Mac и PC — два компьютерных мира. Как выбрать между Apple Macintosh и другими ПК Общие сведения о семействе ОС Mac OS


Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Департамент образования и науки Кемеровской области

Государственное образовательное учреждение среднего профессионального образования

Беловский педагогический колледж

Специальность 27015 «Прикладная информатика»

Курсовая работа

Аппаратная платформа Macintosh

Выполнил: студент группы 0111,

Кравцов Александр Владимирович

Руководитель: преподаватель

Скоробогатов Александр Сергеевич

Белово - 2014

  • Введение
    • 1. История появления
    • 2. Аппаратно-программная платформа Макинтош
    • 3. Особенности операционной системы
    • 3.1 Общие сведения о семействе ОС Mac OS
    • 3.2 История ОС Mac OS
    • 3.3 Операционная система Mac OS X
    • 3.5 Эволюция ОС Mac OS X
    • 3.6 Плюсы и минусы ОС Mac OS
    • 4. Программное обеспечение
    • 5. Аппаратное обеспечение
    • 6. Хакинтош (OSx86)
    • Заключение

Введение

Цель курсовой работы заключается в изучении аппаратно-программных средств Макинтош, формирование её достоинств и недостатков, реальных возможностей применения в условиях информатизации.

В задачи курсовой работы входят:

1. изучение истории возникновения платформы;

2. дать характеристику развития Макинтош и его модельного ряда;

3. анализ особенностей платформы;

4. анализ особенностей операционной системы;

5. вывод;

Мой интерес к данной теме вызван набирающим, большими темпами, рост пользователей платформы MAC. Благодаря появлению в продаже официальных компьютеров от компании Apple в крупных магазинах, снижению цены, а также наличию гарантий и поддержки в России. Немного ранее, компьютеры от Apple поставлялись «серыми» - то есть без РСТ и гарантии в нашей стране, но сейчас ситуация изменилась.

1. История появления

Один из членов Компьютерного клуба владел тремя магазинами по продаже электронных компонентов. Звали его Пол Террелл. Он сказал, что ему нужны не печатные платы, которые пользователь еще должен смонтировать, а полностью готовые компьютеры. Он намеревался приобрести 50 компьютеров при условии поставки их в готовом виде. Гараж родителей Джобса друзья превратили в сборочный цех, а членов семьи уговорили помогать в работе. Так, младшая сестра Стива Джобса устанавливала конденсаторы и резисторы в отмеченные места, за что получала по одному доллару с платы. Со временем она научилась собирать по четыре платы в час и при этом смотрела по телевизору мыльные оперы и концерты. Вейн писал техническую документацию. Так собирался первый в мире персональный компьютер Apple I. Когда друзья закончили сборку, они подсчитали все расходы. Из склонности к причудам они назначили такую цену на свое изделие: 666 долларов и 66 центов. Однако Террелл был не в восторге от компьютеров: машины представляли собой всего лишь стопки печатных плат без корпуса, без клавиатуры, без программного обеспечения, без дисководов или иного средства для загрузки программ. Не было и монитора. Тем не менее, Террелл заплатил деньги, нанял специалиста по корпусам, и только после этого компьютеры приобрели достойный товарный вид. Но первые персональные компьютеры еще долго пылились на полках магазина Террелла. А Возняк тем временем уже начал работу над компьютером Apple II. В новой модификации предусмотрены свободные гнезда в панели, а также всякие другие новшества для обновления и корректировки, для реализации любых специальных требований заказчика. Джобс выдвинул свое предложение - заключить компьютер в компактный литой пластмассовый корпус. Тогда он будет выгодно отличаться от неуклюжих ящиков из листового металла других микрокомпьютеров. Вот теперь Возняк и Джобс были, наконец, готовы штурмовать компьютерный мир.

Apple II быстро поднял компанию на недостижимую высоту: к началу 1980 года в штате сотрудников Apple было уже несколько тысяч человек, а годовой оборот фирмы превысил 10 миллионов долларов. Такой стремительный взлет слегка расслабил руководство компании, и последствия не заставили себя ждать.

Выпущенный в 1980 году Apple III оказался совершенно провальным. Новый компьютер стоил от 4500 до 7800 долларов, в зависимости от конфигурации, оснащен в два раза более быстрым процессором Synertek 6502А c тактовой частотой 2МГц. Обладая способностью эмулировать Apple II, это был принципиально новый компьютер, первая попытка фирмы отойти от удачной и хорошо продающейся технологии. На бумаге все выглядело замечательно. Но...

Apple I и Apple II были разработками одного человека, Стива Возняка. Apple III создавался командой инженеров под непосредственным управлением Стива Джобса, энергия которого била через край, который в один день требовал одного, на следующий прямо противоположного - к огромному неудовольствию инженеров. В мае 1980 было объявлено, что компьютер выйдет в свет в июле того же года. В июле выпуск был отложен до сентября. В октябре стало ясно, что по-хорошему компьютер не готов к выходу на рынок - но Джобс буквально продавил компьютер на рынок в ноябре, чтобы успеть к декабрьскому пику продаж...

Компьютер вышел на рынок в ноябре 1980 года - и полностью оправдал самые неприятные опасения инженеров. Когда в марте 1981 года, наконец, удалось наладить массовые поставки, 20% машин были неисправны по прибытии. Микросхемы вываливались из слотов при транспортировке. Те, которые включались, "умирали" через несколько часов работы: Джобс настоял на отсутствии вентилятора и микросхемы "выпадали" из слотов из-за температурного расширения. В течение трех драматических лет Apple III продолжал модифицироваться - но этот компьютер так и не заслужил признания покупателей. В апреле 1984 года его выпуск был прекращен. Всего было продано около 120 000 компьютеров этого семейства - сравните это с почти полутора миллионами пользователей Apple II! Но на этом неприятности Apple не закончились.

Осенью 1978 года Стив Джобс и менеджер по маркетинговому планированию Вильям Хоукинс приступили к выработке спецификаций проекта следующего поколения, который получил кодовое название Lisa. Проект Lisa не имел ничего общего с компьютером Lisa, который увидел свет в январе 1983 года. В 1978 году проект нацеливался на создание компьютера для бизнес-приложений, ценой в 2000 долларов, с встроенным монитором с зеленоватым отливом, срок реализации - конец 1981 года. Что же заставило Apple Computer так резко изменить свои планы? Ответ один - Xerox.

В 1970 году фирма Xerox создала Palo Alto Research Center в Пало-Альто, Калифорния, где собрала лучшие головы в информационных технологиях того времени под одной крышей, и поставила перед ними задачу создания технологий будущего не заботясь о практической применимости и выполнимости проектов. В 1973 году в этом самом центре была создана система Xerox Alto, первая реализация самых разных компьютерных технологий, которыми мы пользуемся сегодня. Это был персональный компьютер (в том смысле, что пользоваться им мог только один человек), который с помощью Ethernet мог обмениваться информацией с другими Alto. Перекрывающиеся окна, манипулятор типа мышь.

В 1979 году Джобс вместе с Билом Аткинсоном (в последствии автор графической библиотеки QuickDraw, основе интерфейса компьютеров Lisa и Macintosh) в первый раз посетил Xerox и моментально проникся идеями Xerox Alto. Спецификации нового компьютера претерпели серьезные изменения.

Существует (и широко распространена) версия, согласно которой Apple "умыкнула" у Xerox графический интерфейс - на самом деле, можно сказать, что специалисты Apple позаимствовали несколько общих принципов, вдохновение и уверенность в том, что это можно сделать. Apple не получала от Xerox никаких исходных текстов или чертежей.

Увидев, что их бесплодные идеи активнейшим образом реализуются на фирме Apple, 15 сотрудников фирмы Xerox перешли на Apple, и с увлечением включились в напряженную работу по созданию пользовательского интерфейса, навеянного увиденным и разработанным в "перспективной лаборатории" Xerox.

В 1981 году Марккула отстранил Джобса от руководства проектом Lisa. Дело было в серьезных разногласиях внутри Apple. Хотя Джобс и был основателем, ему принадлежало лишь 11% акций, а руководство компанией осуществлял Майк Марккула. Причиной этому послужила неудача с Apple III, - и можно представить себе, как это было воспринято амбициозным и энергичным Джобсом. Видимо, "работа над ошибками" была проделана серьезная. Джобс занялся малозначительным побочным проектом "Macintosh", который замышлялся как "младший братик Лизы" с ценой в 500 долларов. Первая публичная презентация этого компьютера состоялась на ежегодной дилерской конференции в Акапулько, Мексика. На момент выпуска Lisa была техническим совершенством - 1 Мбайт памяти, расширяемой до 2 Мбайт, процессор на 5 МГц, внешний пятимегабайтный жесткий диск. Но, увы - поначалу Lisa не продавалась из-за высокой цены, затем на смену пришла Lisa II с расширенными возможностями по гораздо более низкой цене, и ее судьба могла быть куда завиднее, чем у предшественницы, но практически одновременно с Lisa II стал продаваться и первый «Макинтош» - и это стало концом Lisa. Склады были затоварены, но, вместо того, чтобы снижать цену, Apple просто уничтожила нераспроданные модели.

Итак, первый «Макинтош» появился в начале 1984 года. Заключенный в литой пластмассовый корпус, он радовал глаз и выгодно отличался от угрюмых серых ящиков - компьютеров тех времен. Вместе с ним поставлялась необычная штуковина, которую называли смешным (для компьютера, разумеется) словом «мышь». При включении добродушный «Мак» приветствовал всех рожицей с широкой улыбкой, а на маленьком экране вытворял такие чудеса, что и описать трудно. Вместо того чтобы вводить непонятную абракадабру (которая у технарей называлась не иначе, как «системные команды»), можно было двигать картинками-документами, открывать папки, несколькими щелчками «мышки» загружать игры и программы - в общем, работать было легко и приятно. Само собой, что при таких достоинствах новый компьютер просто не мог остаться незамеченным. О нем стали говорить, спорить и писать, он вызывал интерес, даже покорял сердца. Сердца, но не кошельки.

Хотя цена первого «Мака» составляла всего $2495 - вдвое дешевле IBM-совместимой «персоналки» тех времен, - покупать его никто не спешил. Ни привлекательный вид, ни особые удобства в работе не могли компенсировать явных недостатков компьютера: памяти было всего 128 Кбайт, без всякой возможности расширения, а вместо винчестера - только один дисковод на 400 Кбайт. Покупатель, решившийся на приобретение этой дорогой игрушки, в коробке с новым компьютером получал всего две программы MacWrite и MacPaint - простенькие текстовый и графический редакторы.

Но создатели не сидели, сложа руки. Вскоре появилась новая модель с 1 мегабайтом памяти и дисководом удвоенной емкости. Примерно в это же время молодой компанией Aldus была выпущена программа PageMaker, предназначенная для компьютерной верстки. Первая версия была очень примитивна, но по тем временам это был настоящий переворот в издательском деле. Так как другие компьютеры имели очень слабые графические возможности (а некоторые и вовсе их не имели - работали исключительно в текстовом режиме), то созданная система верстки появилась только на «Маке». Программа пришлась по душе всем, кто так или иначе был связан с полиграфией; издательства и типографии начали активно покупать «Макинтоши». Так «Мак» стал компьютером, ориентированным на издательскую деятельность. Самое интересное, что поначалу руководители Apple были против такого поворота событий - они считали издательский бизнес делом безнадежным, а успех собственного детища видели в «образовании и корпоративной сфере» - но судьба распорядилась иначе. Постепенно «Макинтош» приобретал популярность. Но уж очень постепенно.

Переломный момент наступил в 1987 году. Выпущенная модель Mac II была уже не моноблочной. Цветной дисплей, выполненный в виде отдельного блока, мог иметь произвольный размер в отличие от первого «Мака», у которого размер экрана составлял всего девять дюймов по диагонали. Память емкостью 1 Мбайт могла быть расширена до 68 Мбайт. Кроме того, в новом компьютере работал новый кремниевый мотор - микропроцессор Motorola 68020 с частотой 16 МГц, что обеспечило просто неслыханную производительность. По сравнению с 8-мегагерцовым 68000, трудившимся в первых Маках, новый процессор был на порядок быстрее. И все же главная изюминка Mac II состояла не в процессоре и не в цветном мониторе, а в шести слотах расширения, позволявших настраивать компьютер на выполнение специфических задач - можно было установить, к примеру, мощную и дорогую видеокарту для работы с графикой, или качественную и не менее дорогую аудиосистему для обработки звука. Благодаря оригинальным инженерным решениям, NuBus, локальная шина, к которой подключались карты расширения, настраивалась автоматически, и для установки нового устройства никаких знаний, наподобие манипулирования перемычками и джамперами, не требовала. Мучительная в IBM-совместимых ПК операция добавления новых плат стала доступна даже начинающим пользователям. В итоге новая модель «Макинтоша» оказалась именно тем компьютером, который хотел иметь каждый. Объемы продаж стремительно взлетели, Apple отхватила большую долю рынка, а ее прибыльность достигла небывалой высоты - 50%

Дальнейшее развитие модельного ряда «Макинтошей» происходило по хорошо известной схеме. Apple пожинала плоды своего труда, причем совершенно безосновательно считала, что период благоденствия не закончится никогда, и в конструировании компьютеров использовала уже порядком, избитую формулу: «Процессор лучше, частота больше, цена выше». Так, в 1990 году появился знаменитый MacIIfx, представленный не иначе, как «демон скорости». Действительно, скорости этому компьютеру было не занимать - работая на процессоре 68030 с частотой 40 МГц, он в три раза обходил самые быстрые модели, созданные до него, и оставался самым скоростным компьютером Apple до появления модели Quadra 840AV. Цена у него тоже была поистине «демоническая» - $10 000 (смешно сказать, но в настоящее время этот компьютер можно приобрести менее чем за $60, то есть менее чем за 1% от начальной стоимости).

Конечно, получение баснословной прибыли от продажи дорогой (но всегда наивысшего качества) техники было далеко не единственным занятием «фруктовой империи». Исследования и перспективные разработки, без которых выпуск новых моделей был бы невозможен, не прерывались никогда - просто инженеры работали отдельно, руководство строило свои планы отдельно, и пути их пересекались очень редко. Результатом одного успешного инженерного проекта стал выпуск двух революционных моделей: Quadra 660AV и 840AV (audio-video). Это были компьютеры, опередившие свое время на годы, - большинство современных систем на базе Pentium 4 до сих пор не могут сравниться с ними в мультимедийных возможностях. Они поддерживали речевой ввод и голосовое управление, имели встроенный факс-модем, телефон и еще полдюжины усовершенствований, таких, например, как отдельный процессор обработки цифровых сигналов и видеопроцессор. Quadra 660AV, в дополнение ко всему, комплектовалась специальным монитором AudioVision 14"", в который, кроме микрофона с узкой диаграммой направленности, идеально подходившего для распознавания речи при работе за ПК, были вмонтированы и стереодинамики. Это была техника будущего! В 1991 году была создана операционная система Mac 7.0, где были применены 32-разрядная адресация, меню программ, виртуальная память - всего около пятидесяти принципиальных инноваций. В том же году начался выпуск модели Macintosh LC, относительно дешевого компьютера в ультраплоском корпусе, ставшего одним из самых удачных коммерческих проектов Apple.

К сожалению, даже эта блестящая техника не смогла помочь Apple в борьбе с грозным и могущественным конкурентом - платформой Wintel. В 1992 году вышла Windows 3.1. А в 1993 систем на базе ОС Windows было продано в 10 раз больше, чем компьютеров Apple. Старый «Макинтош», оставаясь дорогим, не мог конкурировать с быстрым и сильно подешевевшим PC. Apple стремительно теряла рынки и нуждалась в том, чтобы перевести свою технику на качественно новый уровень. Компания, на много лет опередившая - и определившая - основное направление развития индустрии персоналок, переживала трудные времена кризиса. Впереди была целая серия неудачных поисков нового имиджа, массовые увольнения сотрудников и сворачивание производственных линий, затем смена руководства во главе с генеральным директором Майклом Шпиндлером. Нужна была новая, недорогая и перспективная платформа.

Работы по переводу платформы «Макинтош» на процессоры Power PC начались еще в 1991 году. В 1993 году уже был готов прототип системы Power Mac. Чтобы обеспечить совместимость ПО между старой и новой платформой, пришлось переписать около десяти процентов кода операционной системы. В 1994 году Power Mac сошел с конвейера и в марте был представлен широкой публике. Используя процессор Power PC 601, работавший на частоте всего лишь 60 МГц, этот компьютер давал фору любому существующему Pentium-ПК, а стоил всего $1700.

В 1997 году был представлен очередной «демон скорости». Модель Power Mac 9600 - усовершенствованный корпус, 64 Мбайт памяти, расширяемые до 768 Мбайт, 6 слотов PCI и два процессора Power PC 604e 200 МГц. Всё это удовольствие стоило $4700. Apple объявила о выпуске нового семейства Macintosh-G3. Сердцем нового компьютера стал процессор Power PC нового поколения. По сравнению с аналогичным Pentium II выигрыш в производительности у процессора G3 составляет 30%. Фактически материнская плата для G3 отличается от материнской платы для Pentium только разъемом для самого процессора. Таким образом, появляется возможность использования в Macintosh стандартных устройств, что существенно снижает его цену

Годом позже, когда появились первые Power Mac G3, Apple решила восстановить утраченные позиции на образовательном рынке. С этой целью был создан довольно интересный компьютер, чем-то напоминавший самый первый «Макинтош». И точно так же, как когда-то в первую модель «Мака», в Power Mac G3 All-in-One постарались всунуть все, что только могло потребоваться пользователю: пятнадцатидюймовый монитор, 24-скоростной привод CD-ROM, диск емкостью 4 Гбайт, сетевая карта, ускоритель трехмерной графики и, конечно же, процессор Power PC G3 266 МГц. Предлагалось все это хозяйство школьникам и студентам по «божеской» (очевидно, для Apple, но вряд ли для студентов) цене в полторы тысячи долларов. Разработка так и не получила широкого распространения.

Намного удачнее оказалась модель, известная широкой публике под названием iMac. Поднять престиж, увеличить продажи, укрепить позиции компании - всё это удалось сделать модели iMac, которой идеально подошел девиз «Думай иначе» («Thinkdifferent»). Внутри это был практически тот же All-in-One, разве что добавился модем, шина USB, улучшились сетевые возможности. Зато снаружи… iMac напоминает фантастический трофей, привезенный Джобсом из далеких галактик. Округлые плавные формы, зеленоватый с отливом корпус… Презентация компьютера вызвала потрясающий эффект - фанаты с ночи стояли в очередях, чтобы поскорее обзавестись новинкой, в компанию поступали тысячи заказов.

Конец двадцатого века. Выпускается модель Power Mac G3 (а когда Motorola разработала новый процессор, то и G4) в измененном дизайне - полупрозрачный пластиковый корпус, удобные ручки для переноски и неизменное «яблочко на борту». Выходит Power Mac G4 Cube, представляющий собой шедевр инженерного гения - в небольшой кубик размерами примерно 20х20х30 см техническим кудесникам из Apple удалось поместить системную плату, процессор Power PC G4 450/ 500 МГц, память до 1,5 Гбайт, диск 20, 30 или 60 Гбайт, дисковод: CD-RW или DVD-ROM, 2 USB и 2 FireWire порта, Ethernet 10/100 Base-T, модем 56 Кбит/с, возможность использования только USB-аудиоустройства. Пассивное охлаждение! И цена $1799. К сожалению, эта модель была снята с производства.

Дальше - больше. Power Mac G4 с процессором 800 МГц. С двумя процессорами, но уже с повышенной частотой - 1 ГГц. Power Mac G4, конечно, с большим натягом можно назвать машиной для «домашнего» использования - скорее, это модель для профессионалов, предпочитающих работать на дому. Она идеально подходит для обработки и создания мультимедийного контента - дизайн, музыка, видео. Эти модели наиболее стандартизированы и расширяемы - в них есть три или четыре гнезда для памяти, возможность установить дисковод Zip, большинство необходимых устройств: звук, USB, Fire Wire, модем на 56 Кбит/с и карта Ethernet на 100 Мбит - интегрированы в системную плату, а расширение возможно благодаря четырем стандартным PCI-слотам. Кроме того, интерфейс видеоадаптера также стандартен: AGP 2х или 4х, что позволяет использовать любой современный видеоадаптер.

23 июня 2003 года в Moscone Center в Сан-Франциско фирмой Apple Computer объявлена новая линейка настольных персональных компьютеров на базе долгожданного процессора G5. Новые модели, их три: две однопроцессорные с тактовыми частотами 1.6 и 1.8 ГГц и одна двухпроцессорная с тактовой частотой 2 ГГц на процессор, при этом стоит учитывать, что каждый процессор имеет собственную шину с тактовой частотой до 1 ГГц. В новое «чудо техники» входит гигабитный Ethernet 10/100/1000, три слота PCI, три разъема USB 2.0, два разъема Fire Wire 400, аналоговый аудиовход и аудиовыход, шина AGP 8X. Цены начинаются с 1999 долларов за младшую модель... Двухпроцессорный 64-битный монстр от Apple Computer стоит 2999 долларов, примерно на треть дешевле сопоставимых двухпроцессорных рабочих станций от Dell (с "отсталой" 32-битной архитектурой). Двухпроцессорный Power Mac G5 с тактовой частотой 2ГГц на процессор уверенно опережает двухпроцессорные рабочие станции с трехгигаргерцовыми Ксеонами (Xeon) практически во всех тестах, в том числе и в тестах "из реальной жизни". Итог вполне закономерен, это не более чем следствие хорошей инженерной работы и несредних талантов 64-битного процессора PPC970, разработанного IBM при участии инженеров фирмы Apple Computer.

2. Аппаратно-программная платформа Макинтош

Платформа (по отношению к ЭВМ) - тип ЭВМ, определяемый маркой центрального процессора и операционной системы, на которой она работает.

Общая аппаратная платформа CHRP (Command Hardware Reference Platform) - совместная разработка Apple, IBM, Motorola взаимозаменяемой ЭВМ, обеспечивающей возможность работы с операционными системами: Mac OS, Windows и ОС/2.

Для компьютеров Macintosh характерен способ соединения устройств Apple Desktopbus (сокращённо ADB) - специальный вид соединений для подключения мыши, клавиатуры и джойстика к компьютеру. При его использовании все устройства могут соединятся между собой, и только одно следует подключить к машине непосредственно. Такой способ подключения называется цепочкой. Также возможно последовательное соединение (Daisychaning) ряда дополнительных устройств, таких как проигрыватель компакт-дисков, жёсткий диск и сканер.

Macintosh-машины имеют встроенную поддержку звука и возможность подключения к сети, а также обеспечивают функцию «включи и работай» (plugandplay), т.е. при подключении нового оборудования необходимо только произвести его наладку и согласовать с имеющимся. Компьютеры Macintosh Power или Macintosh AV при помощи адаптера Geo Port соединяются непосредственно с телефонной линией, позволяя связываться с оперативными службами, получать и передавать факсы без использования модема.

Персональные компьютеры Macintosh представлены несколькими видами. Компактные (моноблочные) модели целиком находятся в одном корпусе. Они могут иметь встроенный или внешний винчестер, у них четкие, но малые по размеру экраны, не отображающие цвета или полутона, мало оперативной памяти и нет гнезд для плат расширения. Модульные Macintosh, в отличии от компактных, состоят из нескольких частей или модулей. Все процессорные блоки у таких моделей имеют одно или несколько гнезд расширения (слотов). Мобильные (портативные) Macintosh типа Powerbook представляют собой миниатюрные, легко транспортируемые модели. Небольшие размеры машин этой серии, однако, ограничивают возможности и могут способствовать медленной работе. Вместо мышки (mouse) мобильные модели имеют встроенные шаровые манипуляторы - колобки (trackball) или чувствительную к перемещению пальца площадку - сенсорный планшет или пятачок (trackpad), что позволяет экономить место.

Клавиатура у машин Mac может быть стандартной или расширенной. Последняя имеет некоторые дополнительные возможности и дополнительные клавши (Помощь), (Домой), (Конец), (Страница далее) или (Страница назад) и (Быстрое удаление). Клавиатура имеет особые, специфические кнопки, действие которых, однако, не представляет что-либо отсутствующее у компьютеров других систем. Помимо механического выключателя на задней или передней панели, модели Macintosh имеют клавишу включения в верхнем правом углу клавиатуры или вверху посередине, на которой изображён направленный вершиной влево равносторонний треугольник. Хотя для некоторых машин Mac она не выполняет эту функцию, для большинства из них именно этой клавишей следует производить запуск компьютера (при этом также включится монитор). Рядом с клавишей, печатающей пробел, расположена так называемая командная клавиша, на которой написано (Команда), либо изображен значок, также она известна как Apple Key или Clover Key. Она выполняет функции клавиши у компьютеров IBM и наиболее часто используется в клавиатурных сокращениях. Клавиша (Выбор), расположенная рядом с клавишей, также используется для клавиатурных сокращений. На компьютерах IBM для выполнения функций этой клавиши, а также функций клавиши (Управление) используется одна клавиша. Клавиша в общем случае предоставляет такой тип помощи, который наиболее применим в данной ситуации.

3 . Особенности операционной системы

Операционная система - упорядоченная последовательность управления программами совместно с необходимыми информационными массивами, которая для автоматизированного управления ресурсами компьютера и оптимизации времени выполнения задач пользователя.

ОС является «душой» всего компьютера. Именно она является связующим звеном между физическим и логическим уровнями представления информации в компьютере. Программы диагностики и контроля технических средств могут функционировать как под управлением ОС, так и непосредственно на базе технических средств. Всё остальные категории программного обеспечения функционируют только на базе соответствующей ОС. Поэтому от ОС зависит быстродействие всего информационно-вычислительного комплекса.

операционный аппаратный программный макинтош

3.1 Общие сведения о семействе ОС Mac OS

Mac OS (Macintosh Operating System) -- семейство проприетарных операционных систем с графическим интерфейсом. Вместе с Mac OS X вторая по популярности в мире операционная система (обычно занимает около 10% рынка). Разработана корпорацией Apple (ранее -- Apple Computer) для своей линейки компьютеров Macintosh. Популяризация графического интерфейса пользователя в современных операционных системах часто считается заслугой Mac OS. Она была впервые представлена в 1984 году вместе с оригинальным Macintosh 128K.

Apple хотела, чтобы Макинтош представлялся как компьютер «для всех остальных» («fortherestofus»). Сам термин «Mac OS» в действительности не существовал до тех пор, пока не был официально использован в середине 1990-х годов. С тех пор термин применяется ко всем версиям операционных систем Макинтоша как удобный способ выделения их в контексте других операционных систем.

Ранние версии Mac OS были совместимы только с Макинтошами, основанными на процессорах Motorola 68k, следующие версии были совместимы с архитектурой Power PC (PPC). С недавних пор Mac OS X стала совместима с архитектурой Intel x86. Но политика фирмы Apple такова, что она разрешает устанавливать систему Mac OS только на компьютеры Apple.

3.2 История ОС Mac OS

Mac OS вышла в свет в 1984 году вместе с первым персональным компьютером Macintosh от компании Apple. Идеи, воплощенные в первой версии системы Mac OS, ее авторы почерпнули у фирмы Xerox. В исследовательском центре Xerox PARC в то время уже существовал компьютер с графической операционной системой, что тогда было настоящим прорывом в эволюционном развитии операционных систем. Но они использовали ее только для собственных нужд и не планировали коммерческого применения.

Соединив уже имеющиеся наработки и собственные идеи, программисты компании Apple создали Mac OS, первую доступную для всех графическую операционную систему. В ней уже тогда был использован всем нам привычный оконный интерфейс, папки с файлами, и впервые был применен манипулятор, названный компьютерной мышью, способный передвигать курсор по всей области экрана. Такая концепция вполне соответствовала главной идее самой компании Apple, предлагавшей создать компьютер доступный для всех, как по цене, так и в техническом плане.

Уже тогда авторы Mac OS задались целью создать такую операционную систему, которая будет удобна и интуитивно понятна любому пользователю, даже не изучавшему компьютер ранее. До этого времени компьютерными программами и процессами управляли с помощью командной строки, поэтому появление наглядных значков, обозначавших папки, корзину, компьютер и другие элементы стало настоящей сенсацией того времени. Эти значки авторы стали называть иконками. Разработчики Mac OS определили основы дальнейшего развития всех операционных систем, многое из того, что они придумали в далеком 1984 году, сейчас является эталоном для всех разработчиков программного обеспечения.

Первая версия Mac OS занимала всего 216 кб дискового пространства и работала даже при обычном копировании с одного компьютера на другой. Но такой продукт был совершенно не защищен от подделки, поэтому для того, чтоб сохранить свои доходы разработчики все дальнейшее время посвятили не только ее техническому усовершенствованию, расширению функциональности и стабильности, но и защите. После выхода первой версии Mac OS вышло еще девять ее модификаций, в которых были введены такие улучшения как:

Использование мульти файндера, позволяющего работать сразу нескольким приложениям одновременно;

Усовершенствование мультимедийных функций и возможностей работы в интернете;

Смена черно-белых иконок на цветные, а позже появление нового «платинового» интерфейса и возможности выбирать тему на свой вкус;

Появление новой файловой системы HFS+;

Улучшение функций инсталлеров;

Появление программы Sherlock, предназначенной для поиска файлов на локальных дисках и в сети интернет;

Появление многопользовательского режима и разграничение прав доступа.

Пиком работы над образом, усовершенствованием возможностей и обеспечением стабильности работы операционной системы Mac OS того времени стала ее девятая версия, которую сейчас еще можно встретить на некоторых компьютерах Macintosh. Ее называют классикой Mac OS. Macintosh завоевывал популярность, а Mac OS принесла компании огромный коммерческий успех. Но шло время и руководство компании Apple приняло решении о глобальных переменах.

В марте 2000 года свет увидела абсолютно новая десятая версия Mac OS X, которая не поддерживает программное обеспечение, предназначенное для Mac OS 9. Для ее создания полностью переписали начальный программный код, а за основу взяли операционную систему NeXTSTEP, разработчиком которой был один из тех, кто когда-то основал компанию Apple, но по стечению обстоятельств покинул ее. Разработки фирмы NEXT вместе с ее руководителем были куплены компанией Apple, благодаря чему во главе нее снова встает ее основатель Стив Джобс.

Теперь в Mac OS X используется ядро Mach, стандартные сервисы BSD и все основные возможности операционной системы Unix. Это дало возможность в много раз повысить ее функциональность, защищенность и стабильность. Вытесняющая многозадачность, которая используется в Mac OS X, позволяет работать нескольким процессам сразу, но при этом не мешать друг другу, а при сбое в работы одного из них не допускать сбоя всей системы и прерывания работы других процессов.

На данный момент Mac OS X имеет собственный красивый, не перегруженный спецэффектами и приятный для глаз интерфейс Aqua. Она проста в использовании и дружелюбна. В ней используется среда программирования Core Foundation, включающая в себя такие компоненты как Carbon API, Cocoa API и Java API. Графическая среда представлена использованием таких технологий как Quick Time, Quartz Extreme и Open GL. К тому же Mac OS X позволяет использовать программное обеспечение, написанное на таких языках программирования, как Си, C++, Objective-C, Ruby и Java. Немаловажным достоинством Mac OS X является ее безопасность при работе в интернете, она неплохо защищена от интернет-атак, да и количество вирусов способных ее поразить на сегодняшний день ничтожно мало.

Если учитывать все достоинства Mac OS, то сразу встает вопрос, почему она до сих пор не так широко распространена, как ее основной конкурент всем известная ОС Windows. Ответ на него очень прост, ОС Mac OS устанавливается только на компьютеры Macintosh компании Apple, что является принципиальным решением ее руководства. Это не значит, что Mac OS не совместима с компьютерами других производителей и не может быть на них установлена. Установить систему конечно можно, но на данный момент это считается не законным. Компьютеры Macintosh имеют небольшой модельный ряд и не могут похвастаться разнообразием, к тому же они стоят в несколько раз дороже обычных персональных ЭВМ, поэтому число пользователей Macintosh сравнительно мало относительно общего числа компьютерных пользователей во всем мире.

3.3 Операционная система Mac OS X

Mac OS X абсолютно новая версия операционной системы Mac OS, основой которой является свободное программное обеспечение, называемое Darwin. Darwin включает в себя ядро XNU, созданное с использование технологии Mach и стандартных сервисов BSD. Главным преимуществом данной технологии является то, что ее фундамент основан на всем известной системе UNIX, что обеспечивает новой Mac OS повышенную стабильность, многофункциональность, скорость работы, безопасность и надежность.

Все модификации операционной системы Mac OS X названы различными видами животных из семейства кошачьих. Начиная с версии 10.0 до версии 10.6, операционные системы носят имена: Cheetah (в переводе Гепард), Puma, Jaguar, Panther, Tiger, Leopard и самая последняя версия Snow Leopard (в переводе Снежный Леопард). Каждая из версий имеет свои улучшения и доработки, но всем им присущи общие нововведения, которые делают Mac OS X абсолютно не похожей на Mac OS 9, это привело к тому, что приложения, написанные для предыдущих версий Mac OS, не будут работать на Mac OS X. Изначально работа приложений, написанных под Mac OS 9, осуществлялась посредством виртуальной эмуляции, но со временем от этого отказались совсем.

Неоспоримым преимуществом визуализации графической оболочки Mac OS X является новый интерфейс пользователя, который носит название Aqua. Графический интерфейс Aqua создает иллюзию водной среды, с ощущением прозрачности, глубины и движения. Он остается практически неизменным во всех модификациях Mac OS X, но все это время не теряет своей актуальности и свежести решения. Aqua создан не только для красоты, но и для комфорта и удобства пользователей. Одним из нововведений является возможность складывать окна активных приложений в отдельные секции, которые при желании можно скрыть из зоны видимости, не давая им без необходимости заполнять полезное пространство рабочего стола.

В новой версии Mac OS X реализованы такие функции как, защита памяти, благодаря которой исключается зависание всей системы при сбое в работе одного из приложений, а также вытесняющая многозадачность и симметричная многопроцессорность. В Mac OS X реализовано динамическое распределение памяти, что позволяет выделять и освобождать память непосредственно в процессе работы программ. Это исключает появление сообщений «out of memory» и не требует корректировки количества доступной памяти для каждого приложения.

Лишним подтверждением того, что Mac OS разрабатывается в первую очередь для удобства пользователя, является автоматическая интеграция в сеть. Использование этой функции позволяет подключаться к сети интернет любым доступным методом соединения без дополнительных настроек со стороны пользователя. Новая технология энергосбережения позволяет компьютеру выходить из состояния сна практически мгновенно.

В Mac OS X реализована возможность многопользовательского доступа к данным, разграничены права доступа, повышена степень защиты информации пользователей, администрирование системы стало еще более простым, а интерфейс управления шрифтами и шрифтовыми наборами стал более удобным и гибким, к тому же Mac OS X теперь напрямую поддерживает такие форматы шрифтов как: True Type, Type1 и Open Type. В системе Mac OS X теперь есть встроенная поддержка принтеров фирм Epson, Hewlett-Packard и Cannon.

Двухмерная визуализация и печать документов в Mac OS X организована с помощью технологии Quartz, которая использует уже ставший стандартным графический формат PDF, что обеспечивает расширенную поддержку шрифтов и другие графические возможности системы. Для работы с аудиоданными и видеоданными в Mac OS X используется запатентованная технология Quick Time, которая теперь интегрирована в систему, а 3D графика и игры реализованы с использованием технологии Open GL.

Mac OS X значительно отличается от предыдущих версий Mac OS. Основу системы составила POSIX-совместимая операционная система Darwin, которая является свободным программным обеспечением. Её ядром является XNU (рекурсивный акроним от «Xnuis Not Unix» -- «Xnu -- не Юникс»), в котором используется ядро Mach и стандартные сервисы BSD. Все возможности Unix доступны через консоль.

Поверх этой основы, в Apple разработано много проприетарных компонентов, таких как API Cocoa и Carbon, Quartz.

Mac OS X включает множество возможностей, делающих её более стабильной, чем предыдущая версия -- Mac OS 9.

В Mac OS X используется вытесняющая многозадачность и защита памяти, позволяющие запускать несколько процессов, которые не могут прервать или повредить друг друга. На архитектуру Mac OS X повлияла OpenSTEP, которая была задумана как портируемая операционная система. К примеру, NeXTSTEP была портирована с оригинальной платформы 68k компьютера NeXT, до того, как NeXT STEP была куплена Apple. Так и Open STEP была портирована на Power PC в рамках проекта Rhapsody.

Наиболее заметным изменением стал графический интерфейс Aqua. Использование закруглённых углов, полупрозрачных элементов и светлых полосок также повлияло и на внешний вид аппаратного обеспечения первых iMac. Некоторым пользователям это не понравилось, они считали это непрофессиональным. Другие были довольны и считали это шагом вперёд. После выхода первой версии Mac OS X другие разработчики тоже стали использовать дизайн Aqua. Для предотвращения использования своего дизайна на других платформах Apple воспользовалась услугами юристов.

Mac OS X включает среду разработки программного обеспечения Xcode, которая позволяет разрабатывать программы на нескольких языках, включая Си, C++, Objective-C, Ruby и Java. Она поддерживает компиляцию в так называемые «универсальные программы» (Universal Binary), которые могут запускаться на нескольких платформах (x86, Power PC), так же, как «fatbinaries» использовались для запуска одного приложения на 68k и Power PC платформах.

Основами Mac OS X являются:

Подсистема с открытым кодом -- Darwin (ядро Mach, набор утилит BSD).

Среда программирования Core Foundation (Carbon API, Cocoa API и Java API).

Графическая среда Aqua (QuickTime, Quartz Extreme и OpenGL).

Технологии Core Image, Core Audio и Core Data.

3.5 Эволюция ОС Mac OS X

Операционная система компании AppleMac OS X на данный момент представлена в двух вариантах: версия для рабочих станций и ноутбуков, а также версия для сервера, необходимая для организации работы локальной сети предприятия. После выхода версии Mac OS X 10.0 было выпущено еще шесть ее модификаций, каждая из которых носит название животного из семейства кошачьих.

Mac OS X 10.0 Cheetah (Гепард): стала первой обновленной версией операционной системы Mac OS. Она появилась в марте 2001 года и была создана на основе ОС UNIX и сервисов Free BSD. Новая технология позволила повысить функциональность, надежность и безопасность новой операционной системы. Но версия 10.0 Cheetah была нестабильна в работе, в ней отсутствовал ряд функций, которые есть в последних версия системы Mac OS X, поэтому компания Apple выпустила бесплатное обновление.

Mac OS X 10.1 Puma: бесплатное обновление, разработанное компанией Apple, позволяло обновить операционную систему Mac OS X 10.0 Cheetah до версии 10.1 (Puma), что дало возможность исправить ряд недоработок, существовавших в первой версии и повысить стабильность работы. В ней появились такие функции как: персонификация, высокое качество графики, быстрый доступ к системным параметрам, расширение спектра сетевых возможностей и периферийных устройств, воспроизведение и запись DVD дисков.

Mac OS X 10.2 Jaguar: в новую версию операционной системы Mac OS X было внесено более 150 видов различных изменений и дополнений, главным из которых стала поддержка аппаратного ускорения пользовательского интерфейса с применением технологии Quartz Extreme, в результате этого вся обработка изображений осуществляется процессором видеокарты. В этой версии появился мультимедийный центр Quick Time 6, интернет программа обмена мгновенными сообщениями iChat, единая адресная книга, система рукописного ввода Inkwell. Улучшены программы mail, где появилась фильтрация спама, поиск файлов на диске Finder и поиск информации в интернете Sherlock 3.

Mac OS X 10.3 Panther: появилась на рынке 24 октября 2003 года, в нее была внедрена технология шифрования данных FileVault. Последующие обновления системы привнесли еще ряд изменений таких как: исправлены некоторые проблемы безопасности, повышение надежности в работе с удаленными файлами в смешанных сетях, улучшена система файлового обмена и поддержка беспроводных сетей, обновлены драйвера к видеокартам, система каталогов и поддержка Open GL. Внесены изменения и доработки в браузер Safari, почтовый клиент mail, адресную книгу, Stickies и Quick Time, а также доработана поддержка программного обеспечения сторонних разработчиков.

Mac OS X 10.4 Tiger: вышла в апреле 2005 года и включила в себя более 200 изменений и дополнений, которые необходимы для более быстрой и стабильной работы компьютера. Главными новинками этой версии операционной системы Mac OS X стали уникальная функция быстрого поиска информации Spotlight и интерфейс для виджетов Dashboard, приложение Automator, предназначенное для автоматизации ряда постоянно повторяющихся действий, что позволило выполнять рутинную работу с помощью одного нажатия.

Mac OS X 10.5 Leopard: появилась на рынке 26 октября 2007 года, она включает в себя более 300 улучшений и дополнений. Изменения в первую очередь коснулись ядра операционной системы, в него теперь интегрирован фреймворк динамической трассировки DTrace, а также имеется среда Cocoa Bridges для разработки приложений на Ruby и Python языках программирования, Scripting Bridge позволяет автоматизировать Mac-приложения посредством программ на Objective-C, Ruby и Python. В систему были также включены Rails, Mongrel и Capistrano. В данный момент Mac OS X 10.5 Leopard признана полноценной UNIX системой. Немаловажным событием стало появление в данной версии программы BootCamp, с помощью которой на компьютеры Macintosh теперь можно устанавливать ОС Windows, в качестве второй рабочей операционной системы. В новой версии Mac OS X был полностью обновлен Finder и другие полезные приложения, добавлены такие функции как Stacks, Quick Look, Spaces и программа Time Machine для создания резервных копий системы и данных.

Mac OS X 10.6 Snow Leopard: была представлена в июне 2008 года и включает в себя ряд кардинальных изменений. Теперь она работает только на процессорах Intel, использует в работе 64-разрядные технологии, одинаково работает с 64-разрядными и 32-разрядными приложениями, занимает почти в два раза меньше места на диске, быстрей устанавливается, грузиться и работает. Все стандартные приложения Mac OS X (Finder, Mail, Safari, iCal и iChat и др.) в новой версии были переведены на 64-разрядный код, что значительно повысило их производительность и сделало их более устойчивыми к атакам хакеров. Диспетчер GrandCentralDispatch позволяет на полную использовать возможности многоядерных систем и увеличить производительность компьютера. Добавлено масштабирование интерфейса. ОС SnowLeopard использует технологию Bonjour для обмена файлами, стеки для работы с окнами программ, а также в ней обновлена функция Expose, которая стала еще удобней и доступней. Увеличена скорость резервного копирования, для передачи данных с целью предотвращения сбоев соединения в iChat теперь может использоваться сервер ретрансляции AIM.

3.6 Плюсы и минусы ОС Mac OS

Главной причиной небольшого процента людей, которые выбрали для работы компьютеры от компании Apple, является в первую очередь цена, а во вторую очередь закрытость Mac OS. Политика руководства компании направлена на то, чтоб операционная система Mac OS могла устанавливаться только на компьютеры их собственного производства, поэтому те, кто решил насладиться всеми преимуществами Mac OS, просто обязаны купить себе Macintosh.

Обсуждать достоинства и недостатки системы Mac OS необходимо вместе с обсуждением плюсов и минусов самих компьютеров Macintosh. Но каждое достоинство и каждый недостаток в этом случае дело абсолютно условное, поскольку тут надо учитывать с какой стороны посмотреть на ту или иную проблему. Цена главный минус компьютеров от компании Apple, поскольку они недоступны широким массам населения, и совсем не тянут на бюджетную версию.

Модельный ряд компьютеров Macintosh предложенный в магазинах довольно бедный, каждое направление представлено лишь двумя тремя экземплярами. При том все компьютеры выпускаются только в готом виде, и тем, кто привык сам собирать себе компьютер этот вариант совсем не подойдет. Но с другой стороны придя в магазин, вам не придется долго думать какой из Macintosh стоит выбрать, при этом качество каждого из них будет на самом высоком уровне.

Да, Macintosh удовольствие дорогое, но за эти деньги вы получаете красивый, со своей особой индивидуальностью компьютер отличного качества и современную операционную систему, разработанные с учетом всех новейших технологий и достижений науки. При этом ОС Mac OS была создана именно для компьютеров Macintosh, что позволяет вам использовать возможности железа на 100 процентов, а не переплачивать деньги за новинки, которые неизвестно, когда и с помощью чего можно будет оценить.

К тому же в комплект с Mac OS входит набор действительно полезных программ, позволяющих организовать весь рабочий процесс современного человека. Прибавьте к этому бесплатное сервисное обслуживание в любом фирменном магазине компании Apple, и уже встает другой вопрос, на сколько этот компьютер дорогой, и стоит ли он этих денег.

Еще одной неприятной проблемой является закрытость ОС Mac OS, что в первую очередь сказывается на недостатке программного обеспечения для нее от сторонних разработчиков. До сих пор еще не существует некоторых важных программных продуктов, написанных под Macintosh, да и игроманам разгуляться не получится, поскольку игры разрабатываются в первую очередь для Windows, а потом уже для Mac OS, к тому некоторых игрушек вы вообще не найдете.

Но время не стоит на месте, и появляются организации, которые занимаются разработкой программных продуктов под Mac OS, а известные разработчики программного обеспечения заинтересованы в том, чтоб их продукт работал на компьютерах Macintosh. Но самое главное компания Apple в последнюю версию ОС Mac OS включила приложение Boot Camp, позволяющее с легкостью устанавливать на компьютеры Macintosh операционную систему Windows и использовать на них любое программное обеспечение.

Споры, что лучше можно продолжать до бесконечности, но если вы спросите у тех, кто решился и приобрел себе компьютер Macintosh, согласен ли он его поменять на другой, скорей всего вы получите отрицательный ответ. Те, кто работает на Macintosh - любят свои компьютеры. Объяснить это можно тем, что руководство компании Apple создает свои продукты в первую очередь для людей. Главной их стратегией является красота и удобство. К тому же все их разработки идут в ногу со временем, и даже немного его опережают. Покупая компьютер Macintosh с ОС Mac OS можно быть уверенным, что он не устареет через полгода, а будет актуален еще долгое время.

4. Программное обеспечение

Для обеспечения гладкого перехода с Mac OS 9 на Mac OS X был создан Carbon. Приложение, написанное с помощью Carbon, может запускаться на любой из этих ОС. С другой стороны, Mac OS X наследует многое из OpenSTEP, которая не является обратно-совместимой с другими версиями Mac OS. В данный момент Apple рекомендует API, именуемый Cocoa, и там наследие OpenSTEP весьма заметно -- имена многих классов начинаются с «NS» (NSObject, NSArray), что является аббревиатурой от NeXTSTEP.

Также Mac OS X поддерживает Java. Это означает, что приложения, написанные на Java и использующие Swing, выглядят так же, как и приложения, использующие Cocoa. Традиционно приложения под Cocoa разрабатываются на Objective C, альтернативе Java. Однако 25 июля 2007 года Apple заявила, что дальнейшие расширения в Cocoa не будут портированы на Java. В составе Mac OS X, начиная с версии 10.5 Leopard, поставляется интерпретатор Ruby с поддержкой Cocoa.

В отличие от предшественниц, Mac OS X является полноценной, сертифицированной UNIX"03 операционной системой. Это означает, что большинство программ, написанных для BSD, Linux и других UNIX-подобных систем, скомпилируются и будут работать на Mac OS X почти или же вовсе без дополнительных изменений в коде. Для удобной установки таких программ разработаны менеджеры пакетов, такие как Fink или Mac Ports (ранее -- Darwin Ports). Они подобны apt в Debian или портам во Free BSD.

Начиная с версии 10.3, Mac OS X по умолчанию также включает в себя X11.app -- адаптированную версию X-сервера. Это позволяет запускать на Mac OS X приложения, разработанные для X11 -- с использованием gtk, Qt для X11 (Qt4 поддерживает Mac OS X как в режиме X11, так и в обычном режиме Aqua) и прочих. Для вывода на экран X11.app использует Quartz. Однако X11.app имеет ряд проблем, таких как отсутствие Aqua-стиля в оформлении приложений и неполную поддержку Unicode.

Подобные документы

    Торговая марка для серии операционных систем с графическим интерфейсом пользователя, разработанных корпорацией Apple. Эволюция ОС MacOS X. Программное и аппаратное обеспечение. Главные плюсы и минусы ОС MacOS. Модельный ряд компьютеров Macintosh.

    реферат , добавлен 10.02.2015

    История развития вычислительных машин. История развития IBM. Первые электронно-вычислительные машины. IBM-совместимые компьютеры. Как из яблока сделать макинтош. История создания первого персонального компьютера "Макинтош" (Macintosh).

    реферат , добавлен 09.10.2006

    Обзор особенностей операционной платформы для мобильных телефонов, смартфонов и коммуникаторов. История обновлений и модифицированные версии. Прошивка устройств. Приборы на платформе Android. Изучение основных достоинств операционной системы Android 4.2.

    реферат , добавлен 19.10.2015

    Обзор существующих технологий разработки программного обеспечения. Описание платформы NET Framework. Принцип работы платформы: компиляция исходного кода; процесс загрузки и исполнения кода; IL-код и верификация. Новые возможности платформы NET Framework.

    реферат , добавлен 01.03.2011

    История развития твердотельных накопителей - компьютерных немеханических запоминающих устройств на основе микросхем памяти. Архитектура, функционирование и преимущества NAND и RAM SSD. Microsoft Windows и компьютеры данной платформы, Mac OS X и Macintosh.

    презентация , добавлен 25.02.2015

    Разработка AppleTalk как системы распределенной сети клиент-сервер, сетевой архитектуры Apple, которая входит в операционную систему Macintosh; основы технологии. Среда ArcNet, сетевая архитектура для сетей масштаба рабочей группы, ее функционирование.

    реферат , добавлен 25.11.2009

    Сущность понятия "программное обеспечение". Типы прикладных программ. Современные системы программирования для персональных компьютеров. Уровни программного обеспечения: базовый, системный, служебный. Классификация служебных программных средств.

    реферат , добавлен 01.04.2010

    Теоретические положения, касающиеся организации, архитектуры и особенностей технической диагностики персональных ЭВМ типа IBM PC/AT. Методики профессионального обслуживания аппаратно-программных вычислительных систем на базе персональных компьютеров.

    лекция , добавлен 21.03.2008

    Понятие операционной системы. Фундаментальные особенности Linux. Обзор основных качеств. Программное и аппаратное обеспечение, безопасность системы. Преимущества ОС - общественная доступность проекта, открытость, бесплатность, развитая оболочка.

    реферат , добавлен 09.01.2011

    Общее понятие об информационной системе, характеристика этапов её развития. Аппаратная и программная часть системы. Ввод, обработка и вывод информации. Информационное, организационное, программное, правовое, техническое и математическое обеспечение.

Рабочая станция с уникальным дизайном

Напомним, что дебют первого компьютера под названием Mac Pro, который пришел на замену рабочей станции PowerMac G5, состоялся в августе 2006 года. В то время это был действительно революционный шаг вперед, поскольку это была первая рабочая станция Apple с процессором Intel. Фактически, первый Mac Pro ознаменовал собой завершение эпохи компьютеров на базе процессоров PowerPC и начало новой эры рабочих станций Apple на базе процессоров c архитектурой х86.

Несмотря на кардинально иную «начинку», Mac Pro 2006 года по своему внешнему виду мало чем отличался от PowerMac G5. Он был выполнен в узнаваемом корпусе, одного взгляда на который было вполне достаточно, чтобы со 100-процентной вероятностью идентифицировать в нем детище Apple. Тем не менее, несмотря на своеобразный и неповторимый дизайн, корпус Mac Pro 2006 года, как и корпус PowerMac G5, был классическим, выполненным по всем канонам корпусов для настольных ПК.

Что же касается концепции использования и назначения Mac Pro, то, как и предшествующие PowerMac G5, он представлял собой не просто персональный настольный компьютер, а именно рабочую станцию, ориентированную на пользователей, профессионально занимающихся обработкой фото, видео и музыкального контента.

Естественно, с обновлением линейки процессоров Intel обновлялась и конфигурация Mac Pro - начиная с 2006 года было выпущено несколько поколений этих рабочих станций. Однако дизайн корпуса оставался неизменным. И вот в июне 2013 года состоялся анонс новой версии Mac Pro, которая отличается от всех предыдущих поколений не только и даже не столько аппаратной конфигурацией, сколько совершенно иным дизайном. Именно об этой новой модели Mac Pro 2013 мы расскажем подробно в этой статье.

Дизайн

Итак, начнем с главного: с революционного дизайна Mac Pro 2013. Если попытаться подобрать эпитеты, которые были бы уместны в данном случае, то это: креативный, экстравагантный, вызывающий, необычный, гламурный, стильный. Причем в данном случае с нашей стороны нет никакой предвзятости и преувеличения. Дизайн этого компьютера действительно очень необычный и бросает вызов всем канонам, который оставались незыблемыми на протяжении десятилетий. Вместо традиционного ящика с прямоугольными стенками (параллелепипеда) инженеры компании Apple создали корпус цилиндрической формы, отдаленно напоминающий турбинный двигатель самолета. Новый цилиндрический корпус очень компактный: его диаметр составляет 167 мм, а высота - всего 251 мм. Ну а масса нового Mac Pro составляет примерно 5 кг (точное значение зависит от конфигурации).

При таких габаритах компьютер не займет много места на столе, а ставить такую «красотищу» под стол - это просто кощунство. Без всякого преувеличения можно сказать, что внешний облик Mac Pro 2013 сделает его украшением любого интерьера.

Но самое главное, что при таких компактных размерах производительность Mac Pro 2013 выше производительности Mac Pro предыдущего поколения. То есть компактность новой рабочей станции достигается отнюдь не за счет снижения производительности. Впрочем, о производительности и конфигурации мы поговорим чуть позже, а пока вернемся к дизайну.

Внешний цилиндрический кожух корпуса выполнен из алюминия, он темно-коричневого, близкого к черному цвета, причем покрытие глянцевое, практически зеркальное. Кожух имеет приличную толщину (на металле явно не экономили) и кроме чисто декоративной функции выполняет еще функции радиатора и воздуховода. Именно зеркально-глянцевый цилиндрический кожух придает Mac Pro 2013 столь экстравагантный внешний вид. Есть в этом внешнем виде и определенная степень гламурности, хотя речь идет о профессиональной рабочей станции - впрочем, у Apple есть собственные представления о том, должна ли профессиональная техника быть красивой.

В кожухе корпуса имеется отверстие прямоугольной формы, которое открывает доступ к различным интерфейсным портам, кнопке включения и разъему подключения питания.

Если говорить об интерфейсных разъемах, то их количество не может не радовать. Имеется разъем HDMI 1.4, два разъема RJ-45 гигабитных сетевых портов, шесть разъемов портов Thunderbolt 2, четыре разъема USB 3.0, а также два разъема типа миниджек (один - для наушников с поддержкой гарнитуры, а второй - комбинированный оптический цифровой и аналоговый линейный аудиовыход).

Казалось бы, не очень логично размещать интерфейсные разъемы и разъем электропитания рядом с кнопкой включения, поскольку если компьютер развернут интерфейсной панелью к пользователю (чтобы была доступна кнопка питания), то кабель питания, а также все интерфейсные кабели будут выпирать вперед, что не очень удобно. Но на практике это не проблема: интерфейсная панель должна быть как раз быть развернута от пользователя, а если нужно включить компьютер или что-то подключить (например, ту же флэшку), то, учитывая габариты и массу Mac Pro 2013, сделать это очень просто. Его всегда можно легко повернуть, причем встроенный датчик движения сразу же определит, что корпус поворачивают или передвигают, и автоматически включится подсветка всех разъемов и кнопки питания.

Естественно, один из самых интригующих вопросов - как удалось запихнуть в столь компактный цилиндрический корпус «начинку» рабочей станции, да еще и обеспечить при этом достаточное охлаждение. Забегая вперед, отметим, что в основе Mac Pro 2013 лежит серверный процессор Intel Xeon E5 и две профессиональных графических карты AMD FirePro! Как все это можно разместить в маленьком цилиндрическом корпусе - уму непостижимо. Понятно, что традиционный дизайн материнской платы, перпендикулярно к которой устанавливаются видеокарты, в данном случае просто невозможен.

Чтобы понять, в чем заключается фокус, достаточно снять цилиндрический кожух корпуса (благо сделать это очень просто). Для этого достаточно перевести соответствующую защелку слайдерного типа в положение «открыто» и просто поднять кожух.

Со снятым кожухом становится понятно, в чем заключается секрет Mac Pro 2013. Здесь применяется не традиционное ортогональное размещение плат, а «треугольное»: две видеокарты и часть системной платы вместе с блоком питания мощностью 450 Вт расположены по граням правильной треугольной призмы. Еще одна часть системной платы расположена в основании всей конструкции.


Нестандартное расположение платы и видеокарт позволяет не только создать очень компактный компьютер, но и решить проблему охлаждения: для охлаждения всех компонентов в корпусе Mac Pro 2013 используется всего один вентилятор с большим количеством лопастей. Этот вентилятор расположен сверху, а снизу, у основания цилиндрического корпуса, имеются вентиляционные отверстия. Вентилятор засасывает холодный воздух снизу и продувает его сквозь цилиндрический корпус, который выполняет функцию воздуховода.


Причем в центре всей конструкции располагается радиатор призматического типа (открытый сверху и снизу) с вертикально расположенными ребрами. Каждая из трех боковых граней этого радиатора является теплосъемной площадкой для тепловыделяющих элементов Mac Pro 2013. Так, одна грань соприкасается с элементами системной платы (процессором Intel Xeon E5 и прочими компонентами), а еще две - отводят тепло от чипов видеокарт AMD FirePro.

Понятно, что такое необычное расположение компонентов в корпусе Mac Pro 2013 было бы просто невозможно, если бы использовались обычные видеокарты и стандартная системная плата. Конечно же, в данном случае все компоненты проприетарные, они разработаны специально под Mac Pro 2013 и совместимы только с Mac Pro 2013 и ни с чем более. Кстати, это одновременно является и своеобразной гарантией того, что дизайн данного корпуса не будут копировать другие производители, поскольку далеко не каждый может позволить себе производить (или заказывать) и корпуса, и системные платы, и видеокарты специально только для одной модели компьютера.

Ну и заканчивая описание дизайна Mac Pro 2013, отметим, что даже после снятия цилиндрического кожуха можно получить доступ лишь к модулям памяти (всего их можно установить четыре). А вот все остальное остается недоступным пользователю. Можно, конечно, раскрутить винты и попробовать произвести дальнейшую разборку, однако, во-первых, вы при этом лишаетесь гарантии, а во-вторых, это все равно ничего не даст, поскольку поменять что-либо в Mac Pro 2013 вне сервис-центра просто невозможно.


Конфигурация

Ну а теперь познакомимся с конфигураций рабочей станции Mac Pro 2013.

Итак, начнем с того, что все модели Mac Pro 2013 комплектуются 22-нанометровыми процессорами семейства Intel Xeon E5 (кодовое наименование Ivy Bridge-E) и двумя профессиональными видеокартами AMD FirePro, каждая из которых подключается по интерфейсу PCI Express 3.0 x16. Существует две базовые версии Mac Pro 2013, а также различные модификации этих базовых версий. В совокупности получается достаточно большое количество возможных моделей.

Характеристики Mac Pro 2013
Процессор Intel Xeon E5-1620 v2 (4 ядра)
Intel Xeon E5-1650 v2 (6 ядер)
Intel Xeon E5-1680 v2 (8 ядер)
Intel Xeon E5-2697 v2 (12 ядер)
Чипсет Intel C602J
Память DDR3-1866 (12, 16, 32 или 64 ГБ)
Видеокарта 2 × AMD FirePro D300
2 × AMD FirePro D500
2 × AMD FirePro D700
Накопитель 1 × SSD 256 ГБ
1 × SSD 512 ГБ
1 × SSD 1 TБ
Интерфейсы 4 × USB 3.0
6 × Thunderbolt 2
2 × RG-45 (1 Гбит/с)
1 × HDMI 1.4
Беспроводные интерфейсы AirPort Extreme Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac
Bluetooth 4.0
Стоимость от 124 990 руб. для минимальной конфигурации
до 413 270 руб. для максимальной конфигурации

В младшей версии устанавливается четырехъядерный процессор с тактовой частотой 3,7 ГГц, а в старшей - шестиядерный процессор с тактовой частотой 3,5 ГГц. Опционально (за дополнительную плату) рабочая станция Mac Pro 2013 может также комплектоваться 8-ядерным процессором или же 12-ядерным процессором . Параметры этих моделей приведены в таблице:

Характеристики Intel Xeon E5-1620 v2 Intel Xeon E5-1650 v2 Intel Xeon E5-1680 v2 Intel Xeon E5-2697 v2
Тех. процесс 22 нм
Количество ядер/потоков 4/8 6/12 8/16 12/24
Тактовая частота, ГГц 3,7 3,5 3,0 2,7
Максимальная частота в режиме Turbo Boost, ГГц 3,9 3,9 3,9 3,5
Кэш L3, МБ 10 12 25 30
TDP, Вт 130
Количество каналов памяти 4
Тип памяти DDR3-800/1066/1333/1600/1866, ECC
Количество линий PCI Express 3.0 40

Во всех моделях Mac Pro 2013 используется память DDR3-1866 ECC (с коррекцией ошибок). Младшая базовая модель комплектуется тремя модулями емкостью по 4 ГБ (суммарно 12 ГБ). Старшая базовая модель Mac Pro 2013 комплектуется уже четырьмя модулями емкостью по 4 ГБ (16 ГБ). В зависимости от количества установленных модулей памяти реализуется либо трехканальный (для трех модулей), либо четырехканальный (для четырех модулей) режим работы. Кроме того, опционально можно заказать Mac Pro 2013 с 32 ГБ (четыре модуля по 8 ГБ) или же с 64 ГБ памяти (четыре модуля по 16 ГБ).

Что касается видеокарт, то, как уже отмечалось, все модели Mac Pro 2013 комплектуются двумя видеокартами семейства AMD FirePro. Это могут быть модели AMD FirePro D300, D500 или D700. Отметим, что кроме как в Mac Pro 2013 данные модели видеокарт нигде более (во всяком случае, пока) не применяются. Однако, по имеющейся у нас , модели AMD FirePro D300, D500 и D700 являются немного упрощенными вариантами моделей . Аналогично набору вариантов процессоров и памяти, младшая базовая модель Mac Pro 2013 комплектуется двумя профессиональными видеокартами AMD FirePro D300, старшая базовая модель Mac Pro 2013 - двумя профессиональными видеокартами AMD FirePro D500, а опционально можно заказать конфигурацию с двумя видеокартами AMD FirePro D700. Параметры этих моделей приведены в таблице:

Характеристики AMD FirePro D300 AMD FirePro D500 AMD FirePro D700
Количество потоковых процессоров 1280 1526 2048
Частота GPU (базовая/разгонная), МГц 800/850 650/725 650/850
Текстурные блоки 80 96 128
ROP 32 32 32
Тип видеопамяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объем видеопамяти, ГБ 2 3 6
Разрядность шины памяти, бит 256 384 384
Пропускная способность памяти, ГБ/с 160 240 264
Частота памяти (эффективная), МГц 5080 5080 5480

Что касается накопителя, то обе базовые конфигурации комплектуются SSD-накопителем емкостью 256 ГБ, однако опционально можно заказать конфигурацию с SSD-накопителем емкостью 512 ГБ или 1 ТБ. Причем в Mac Pro 2013 устанавливаются SSD-накопители с интерфейсом PCI Express 2.0 x4, который обеспечивает более высокую пропускную способность (до 2 ГБ/с) в сравнении с традиционным SATA 6 Гбит/с.

Как мы уже отмечали, Mac Pro 2013 изобилует различными интерфейсами. Это и 4 порта USB 3.0, и 6 портов Thunderbolt 2, и два гигабитных сетевых порта, и порт HDMI 1.4. Ну и плюс к этому имеется один комбинированный аудиовыход типа миниджек (оптический цифровой и аналоговый) и один аудиовыход для наушников с поддержкой гарнитуры.

Гигабитные сетевые интерфейсы реализованы на базе двух контроллеров Broadcom BCM57762, а для реализации портов USB 3.0 применяется контроллер Fresco Logic FL1100.

Для реализации портов Thunderbolt 2 используются контроллеры . Каждый такой контроллер подключен к четырем линиям PCI Express 2.0 и позволяет реализовать два порта Thunderbolt 2. Понятно, что для реализации 6 портов потребуется три контроллера Intel DSL5520 и 12 линий PCI Express 2.0. Естественно, возникает вопрос: а откуда берутся эти 12 линий PCI Express 2.0? Действительно, сам чипсет Intel C602J поддерживает лишь 8 линий PCI Express 2.0, причем все эти линии заняты: четыре используются для подключения SSD-накопителя, еще две - для подключения двух гигабитных сетевых контроллеров, одна - для подключения контроллера USB 3.0, а последняя линия задействуется для подключения модуля беспроводной связи. Незадействованными остаются лишь 8 линий PCI Express 3.0 от процессора (всего процессор поддерживает 40 линий PCI Express 3.0, из которых 32 заняты видеокартами), и именно эти 8 линий и используются для получения 12 линий PCI Express 2.0 - для этого применяют коммутатор линий PCI Express PEX 8723 компании . К сожалению, информации по этому коммутатору на сайте компании нет, однако, скорее всего, он очень похож по своим характеристикам на 6-портовый коммутатор (на 24 линии PCI Express) . По всей видимости, PEX 8723 использует подключение по 8 линиям PCI Express 3.0 (входной порт) и распределяет их пропускную способность на три порта по 4 линии PCI Express 3.0. Именно к этим портам и подключаются контроллеры Thunderbolt 2. Порт Thunderbolt 2 обеспечивает пропускную способность до 20 Гбит/с на каждое внешнее устройство, к каждому порту Thunderbolt 2 можно последовательно подключать до трех мониторов с разрешением 4К или до шести мониторов Apple Thunderbolt Display с разрешением 2560×1440 пикселей. Кроме того, эти же порты позволяют подключать внешние системы хранения данных, что решает проблему (если таковая имеется) недостаточного объема установленного SSD-накопителя.

К порту HDMI 1.4 также можно подключать монитор или телевизор с разрешением вплоть до 4K.

Кроме двух гигабитных сетевых интерфейсов, в Maс Pro 2013 имеется и модуль беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac и модуль Bluetooth 4.0, который, как правило, используется для подключения Bluetooth-клавиатуры и мыши Apple. Модуль беспроводной связи реализован на базе трехантенного контроллера . Этот контроллер обеспечивает теоретическую скорость передачи данных до 1,3 Гбит/с для протокола 802.11ac. Ну а интерфейс Bluetooth 4.0 реализован на чипе .

Заметим, что в корпусе Maс Pro 2013 присутствует также и динамик вполне приемлемого качества. Конечно, для профессиональной работы со звуком он не подойдет, но лишним точно не будет.

Ну и в заключение описания конфигурации Mac Pro 2013 отметим, что на всех моделях установлена операционная система OS X Mavericks 10.9.

Кроме того, опционально при покупке можно заказать установку такого ПО, как Final Cut Pro X, Logic Pro X и Aperture.

В нашем тестовом образце Mac Pro 2013 был установлен 12-ядерный процессор Intel Xeon E5-2697 v2, две видеокарты AMD FirePro D700, 32 ГБ памяти DDR3-1866 и SSD-накопитель емкостью 512 ГБ, то есть это почти максимально возможная (даже за дополнительные деньги) конфигурация.

Производительность

Естественно, измерять производительность рабочей станции Mac Pro 2013 имеет смысл только под OS X. Все же это именно рабочая станция, а не пользовательский компьютер, и установка на такой компьютер стоимостью в несколько тысяч долларов Windows выглядит как минимум нелогично. Такие рабочие станции приобретаются под вполне конкретные приложения, которые должны быть оптимизированы под нее, то есть как минимум должны уметь задействовать две профессиональные видеокарты и все ядра процессора (в нашем варианте - все 12 ядер). Именно поэтому мы считаем абсолютно бессмысленным и некорректным тестирование Mac Pro 2013 в играх или других Windows-приложениях. Тестирование рабочей станции имеет смысл только с применением тех задач, на которые эта рабочая станция ориентирована.

Нужно, правда, отметить, что специализированных бенчмарков для рабочих станций под OS X (как, кстати, и под Windows) просто нет, да и вообще разнообразия бенчмарков под OS X не наблюдается. Есть несколько синтетических тестовых приложений, но, как нам кажется, популярность этих бенчмарков объясняется не столько их адекватностью, сколько отсутствием каких-либо других. Что ж, отдавая дань традиции, мы также воспользуемся этими синтетическими бенчмарками (благо их совсем немного), однако еще раз отметим, что что их адекватность, особенно применительно к 12-ядерному процессору, вызывает сомнение.

Итак, начнем с самого популярного бенчмарка (текущая версия 3.0). На сайте компании-производителя данного теста можно найти с результатами для различных платформ.

В нашем случае для 64-битного бенчмарка Geekbench 3 мы получили следующий результат:


Следующий бенчмарк - . Опять таки, на сайте производителя можно найти с результатами тестирования для различных платформ.

Для нашего тестового экземпляра Mac Pro 2013 с 12-ядерным процессором Intel Xeon E5-2697 v2 в тесте NovaBench 1.1 мы получили следующий результат:

Еще один кросс-платформенный бенчмарк - . В данном тесте мы получили следующие результаты:

Причем в данном случае нужно учитывать, что тест Cinebench R15 не умеет использовать два GPU, а поддержки технологии AMD CrossFire в OS X, как известно, нет. Именно поэтому результат в OpenGL не очень высокий, и адекватность теста в данном случае вызывает сомнение.

Ну и последний тест - Blackmagic Disk Speed Test 2.2, оценивающий производительность дисковой подсистемы. Результаты для SSD-накопителя с интерфейсом PCI Express x4 впечатляют:

Конечно, тестирование с применением синтетических бенчмарков не столь показательно, как тестирование на основе реальных приложений. А потому, как нам кажется, куда интереснее протестировать новый Mac Pro 2013 в реальных приложениях. Естественно, возникает вопрос: какие приложения имеет смысл использовать? Собственно, вариантов в данном случае не так много. С учетом того, что Mac Pro 2013 - это, прежде всего, рабочая станция, разумно было бы использовать для этого видеоредактор . Последняя версия этого видеоредактора 10.1.1 специально оптимизирована под Mac Pro 2013 и может использовать весь его потенциал (в частности, одновременно задействовать две видеокарты).

Есть и несколько других специализированных приложений, которые также оптимизированы под Mac Pro 2013. В частности, это Motion 5.1, инструмент для 3D-графики Mari разработчика Foundry, инструмент для цветокоррекции DaVinci Resolve компании Blackmagic Design. Кроме того, компания Adobe также в своих последних версиях продуктов.

Для тестирования Mac Pro 2013 мы воспользовались приложением Final Cut Pro X 10.1.1, которое было предустановлено на нашем тестовом образце (напомним, что Mac Pro 2013 можно заказать с предустановленным приложением Final Cut Pro X). При тестировании мы отключили рендеринг в фоновом режиме (Background Render) и создали проект из 13 видеороликов с разрешением 4K суммарным объемом 9,2 ГБ.

В нашем случае рендеринг проекта был осуществлен за 52 секунды, а экспорт - за 3 минуты 47 секунд. Естественно, сами по себе эти результаты еще ни о чем не говорят - они имеют смысл лишь в сопоставлении с результатами прогона тех же задач на каком-либо другом ПК. В качестве такой референсной системы, используемой для сравнения, мы выбрали iMac 27 (просто потому, что на момент тестирования ничего другого у нас не было) следующей конфигурации:

Для референсной системы время рендеринга составило 3 минуты 24 секунд, а время экспорта - 5 минут 30 секунд. То есть на нашем тестовом образце Mac Pro 2013 рендеринг производится в 3,9 раза быстрее, чем на iMac 27, а экспорт производится в 1,45 раза быстрее. Связано такое превосходство, по всей видимости, с тем, что при рендеринге в Mac Pro 2013 задействуются одновременно две графические карты. А вот экспорт реализуется преимущественно за счет процессора, и, по всей видимости, загрузить все 12 ядер программе в данном случае просто не удается, а потому при экспорте превосходство Mac Pro 2013 не столь очевидно.

Безусловно, проведенное тестирование по скорости рендеринга и экспорта в Final Cut Pro X 10.1.1 не позволяет в полной мере оценить всех преимуществ новой рабочей станции Mac Pro. А потому, дабы дополнить картину, приведем также результаты тестирования, полученные самой компанией Apple для приложения Final Cut Pro X:

В данном случае новый Mac Pro с 12-ядерным процессором Intel Xeon E5 (2,7 ГГц), двумя видеокартами AMD FirePro D700, 64 ГБ DDR3 памяти и SSD-накопителем емкостью 1 ТБ сравнивается с Mac Pro предыдущего поколения, оснащенным 12-ядерным процессором Intel Xeon с тактовой частотой 3,06 ГГц, одной видеокартой ATI Radeon HD 5870, 64 ГБ DDR3-памяти и SSD-накопителем емкостью 512 ГБ. Как видим, преимущество нового Mac Pro очевидно.

Уровень шума

Кроме того, что новый Mac Pro 2013 получился очень компактным, он еще и очень тихий. Как мы уже отмечали, для охлаждения всех компонентов внутри цилиндрического корпуса используется всего один вентилятор. Казалось бы, этот единственный вентилятор должен безумно шуметь, дабы охладить такую мощь. Но… ничего подобного. Согласно информации производителя, уровень шума Mac Pro 2013 в режиме простоя составляет 12 дБА, а в режиме под нагрузкой - порядка 18 дБА. В такие цифры верится с трудом, особенно если учесть, что 18 дБА - это уровень шума, который обычный человек просто не может услышать. Но тут надо понимать, что уровень шума - величина не абсолютная, он радикально зависит от расстояния до источника, и данные Apple почти наверняка верны - вопрос лишь в том, с какого расстояния. А главное - как эти цифры перевести на понятный потенциальным владельцам язык.

Поэтому мы провели собственное измерение уровня шума Mac Pro 2013. Измерение проводилось в специальной звукопоглощающей камере, а чувствительный микрофон шумомера располагался на высоте 50 см вертикально над корпусом рабочей станции. Согласно нашим измерениям, в режиме простоя уровень шума составляет 25 дБА - это настолько низкий уровень шума, что он сливается с уровнем естественного фона, и «услышать» Mac Pro 2013 в таком режиме просто невозможно. Также отметим, что в режиме простоя энергопотребление Mac Pro 2013 составляет 51 Вт.

Для создания нагрузки мы использовали рендеринг проекта в приложении Final Cut Pro X 10.1.1. В данном режиме энергопотребление Mac Pro 2013 возросло до 340 Вт, но уровень шума составил всего 28 дБА. Загрузить Mac Pro 2013 так, чтобы его можно было услышать, мы просто не смогли.

Таким образом, на сегодняшний день Mac Pro 2013 - это не только производительная, компактная и стильная рабочая станция. Это еще и самый тихий компьютер, который по уровню шума может дать фору любому ультрабуку. Правда, есть тут и один подводный камень (ну нужно же хоть к чему-то придраться!). Давайте представим себе гипотетическую ситуацию, что вентилятор по какой-то причине вышел из строя. Тогда вы просто никак не сможете диагностировать возникшую проблему - а она чревата перегревом с летальным исходом.

Выводы

Итак, в заключение повторим основные выводы, которые можно сделать в отношении новой рабочей станции Mac Pro.

Дизайн Mac Pro 2013 можно с полным на то основанием назвать уникальным и революционным. Уникальным - потому что рабочая станция Mac Pro 2013 не похожа ни на один из когда-либо существовавших компьютеров. Революционным - потому что такой дизайн требует изменения традиционных подходов к компоновке всех составных частей. Безусловно, у такого революционного дизайна есть и обратная сторона. Во-первых, он требует применения проприетарных компонентов, а во-вторых, Mac Pro 2013 не подлежит даже частичной разборке, и сделать с ним что-либо вне сервис-центра просто невозможно. И насколько такой подход оправдан для профессиональной рабочей станции - вопрос довольно спорный.

Несомненным достоинством нового Mac Pro является тот факт, что эта мощная рабочая станция очень тихая. Причем, как нам представляется, на сегодняшний день это самый тихий из когда-либо созданных компьютеров (с активным охлаждением).

Ну и, конечно же, одним из главных преимуществ нового Mac Pro является его высокая производительность. Однако говоря о производительности, еще раз подчеркнем, что реализовать весь потенциал Mac Pro 2013 можно лишь в том случае, если использовать приложения, которые оптимизированы под эту рабочую станцию, такие как Final Cut Pro X 10.1.1. Не стоит забывать, что Mac Pro 2013 - это именно рабочая станция, предназначенная для выполнения таких задач, как профессиональное редактирование видео, обработка фотографий и пр.

Рабочая станция Mac Pro 2013 несомненно заслужила нашу редакционную награду за оригинальный дизайн.

Сегодня у нас тема с вызовом: использование программ биржевого технического анализа на компьютерах, работающих под управлением Mac OS X. Думаю, возможность такого альянса интересует многих пользователей: в последние год-два наметилась активная тенденция к переходу на компьютеры Apple не только новичков (как и было всегда), но и продвинутых пользователей, утомленных бесконечной нуждой что-то постоянно подкручивать, настраивать и улучшать в родных «Форточках». Добавьте сюда уникальный стиль, престиж и - едва ли не основной импульс! - отсутствие каких бы то ни было вирусов на Mac, и вы поймете всю притягательность альтернативы.

Один из самых популярных мифов про Mac OS X в мире Windows гласит: «У них нет софта». Разумеется, выдумка нелепая: программного обеспечения для «Мака» сегодня написано ничуть не меньше, чем для Windows, практически по всем категориям - от офисных приложений до любой мультимедии. По всем, кроме одной - софта для технического анализа ценных бумаг! Здесь дела на «Маке» обстоят заупокойно.

Трейдерский софт под Mac

Не хочу быть голословным: посмотрите на то, как выглядит типичный родной «биржевой софт», написанный для Maс OS X (см.график 1 ). Кавычки употребил не случайно. По чудовищно аляповатому интерфейсу TraderStar (так называется это убожество) можно сразу догадаться, что она написана программистами, взращенными на хлебах Windows. В «Маке» принят унифицированный интерфейс, выдержанный в умеренных тонах (обычно серого цвета), с единой структурой окон (на рисунке же видно, как склеена дюжина разношерстых визуальных пространств). Короче, жуть.

Функционал под стать оформлению: перед нами простенький посредник между веб-сервисом вроде finance.yahoo.com и Standalone App, самостоятельным приложением. Иными словами, все то же самое, что и в TraderStar, можно замечательным образом наблюдать прямо из веб-браузера. Даже больше, потому как никакого индикаторного анализа, тем более визуального, в TraderStar нет (зато есть, хоть и в зачаточном виде, на finance.yahoo.com).

Вершина софта для технического анализа под Mac OS X - программа ProTA Gold. Старожилы-«техники» помнят и не дадут соврать: примерно так (см. график 2 ) выглядел MetaStock в начале 1990-х годов (версии 2-3-4).

О существовании нейросетевых симуляторов или, например, счетчиков волн Эллиота и рисовалок для Gann Studies под Mac OS X можно даже не мечтать: таковых нет в природе. Такое впечатление, что в мире просто нет трейдеров, работающих под Mac OS X. Впечатление, конечно, ошибочное: трейдеры-то есть, а вот разработчиков программного обеспечения и в самом деле не существует. Удивляться не приходится: все биржи традиционно едва ли не с первых дней ориентировались сперва на DOS, а затем на Windows. «Маки» оставались епархией аудиовизуальных профессионалов, книгоиздателей и творческих личностей.

Посему для трейдеров-маководов остается два выхода: держать в доме компьютер под Windows либо запускать родной «форточный» софт под Mac OS X на виртуальной машине. Для более или менее стационарного пользователя вариант со вторым Windows-компьютером вполне рационален, мобильным же воинам предпочтительнее услуги виртуальной машины.

Ваш покорный слуга задействует оба варианта. Я хоть и провожу девять месяцев в году в разных экзотических местах - от Индии до Молдавии, все же таскаю за собой повсюду помимо основного рабочего ноутбука Macbook Pro 17" еще и 13-дюймовый Sony VAIO VGN-Z11VRN с установленной Windows 7 Maximum 64-bit, поскольку кроме различных банковских онлайн-терминалов, использующих жуткий кошмар по имени ActiveX, приходится работать с горсткой проприетарных программ, написанных по моему заказу программистами лет десять назад. Ни одна из этих программ почему-то не хочет правильно функционировать в виртуальных машинах на Mac OS X.

Между прочим, это очень важное обстоятельство: программа запускается на виртуальной машине, визуально даже выполняет возложенные на нее функции (например, генерирует лицензионные и регистрационные коды для моих курсов vCollege), однако на поверку коды эти оказываются недействительными, так что приходится их генерировать заново уже в родной среде - на VAIO под Windows 7.

Такое необычное поведение ряда Windows-программ, собственно, и подтолкнуло меня к исследованию, которое сегодня предоставляю на суд читателям. Захотелось проверить, какие из популярных программ технического анализа ценных бумаг работают в виртуальной машине под Mac OS X не формально, а по полному функционалу. Вдруг окажется, что какой-нибудь MetaStock вроде бы установится правильно, однако затем начнет сбоить в процессе выполнения тех или иных задач (например, при тестировании индикаторной системы с переменными, выполнении графического анализа либо запуске экспертного модуля). Все это мы сейчас и проверим.

Виртуальные машины

Для начала несколько слов о виртуальных машинах. Для Mac OS X их существует несколько: в первую очередь это законодатель мод в корпоративном секторе VMWare Fusion (www.vmware.com/products/fusion), далее - две бесплатные альтернативы VirtualBox (www.virtualbox.org) и Q (www.kju-app.org), и, наконец, разработка русских программистов - Parallels (www.parallels.com).

В мои задачи не входят доказательства преимуществ той или иной виртуальной машины. Скажу лишь, что протестировал все перечисленные, какое-то время выбирал между VMWare Fusion и Parallels, под конец остановился на Parallels, которая показалась мне более шустрой и надежной. Тем не менее ей также не удалось избежать узких мест, преследующих все виртуальные машины без исключения, а именно: ресурсоемкость, «памятежорливость» и прочие напасти. Достаточно сказать, что совместно с разработчиками я более полугода бился над утечкой памяти, которая возникала на компьютере с большим количеством одновременно запущенных программ (мой случай!). В результате на свет родился набор хитрых трюков и приемов, которые позволяют радикально оптимизировать и ускорить работу виртуальной машины.

Начнем с базы данных Quotes Plus. Ничего выдающегося в ней нет, просто я использую ее с 1996 года и рекомендую всем своим студентам (изучение Quotes Plus входит в программу vCollege - Internettrading.net). В ней три модуля: обыкновенные акции (Equities), фьючерсы (Commodities) и ПИФы (Mutual Funds). База требует ежедневного обновления и отслеживает практически все ценные бумаги американского рынка. Обладает минимальным количеством индикаторов технического анализа, в ней довольно развитый скрипт-язык, тонкие настройки визуализации. Основное назначение Quotes Plus в алгоритме индикаторного анализа - проводить первичный отсев бумаг по грубым признакам, например: взрывы объема, гэпы вверх и вниз относительно последней цены закрытия, любой триггер, связанный с пересечением индикаторов заданных линий и цифровых значений и т. д. Очевидно, что тонкая доводка (углубленный анализ) производится на следующем этапе - в чем-то вроде MetaStock.

Установка Quotes Plus на виртуальной машине со стандартной версией Windows XP проходит без малейшего затруднения (см. график 3 ). Отображение всех элементов главного окна утилиты Display Charts (Quotes Plus исповедует «пакетную» философию, при которой каждая задача - сканирование базы, воспроизведение графика, экспорт в MetaStock и прочее - выполнятся самостоятельной мини-утилитой) безупречно (см. график 4 ). Сканирование базы данных по заданным триггерам (фильтрам) проходит «на ура» - на графике запущен фильтр по выявлению взрыва объема торгов (см. график 5 ). Портирование в MetaStock также не вызывает нареканий, так же прозрачно протекает и ежедневное обновление базы через интернет (см. график 6 ).

Резюме: база данных Quotes Plus работает в виртуальной машине Windows XP на MAC OS X безупречно. Движемся дальше.

Test MetaStock - pass

Устанавливаем MetaStock 11 EOD (End Of Day) (см . график 7 ). На графике наложены полоса Боллинджера и веер Ганна - как видите, и индикаторы, и графический анализ работают в виртуальной машине точно так же, как и в родной Windows-среде. Посмотрим теперь на работу модуля тестирования трейдинговых систем. Запустим что-нибудь нудное, например инерционный осциллятор Тушара Чанде - бесполезный, впрочем, точно так же, как и все остальные индикаторы (см. график 8 ).

Тестирование системы прошло молниеносно - спасибо четырехъядерному iCore7. Главное, в виртуальной машине не происходит никаких сбоев в математике - единственное, чего следовало опасаться при портировании программ технического анализа в чужую операционную систему. Пока все идет как по маслу. Напоследок проверяем работу экспертных систем (см. график 9 ).

Мастер хаоса Билл Уильямс привычно вводит нас в ложное спокойствие: в «Аллигаторе» сплошь зеленая зона! Обратите внимание: в виртуальной машине воспроизводятся абсолютно все модули: работает мультимедийный блок с говорящей головой «пророка» Билла, а на график наносятся все графические метки и линии.

Резюме: совместимость последней версии MetaStock с Windows 7, запущенной под виртуальной машиной Parallels на Mac OS X, полная.

Test AmiBroker - pass

Следующий кандидат на проверку - AmiBroker, мой любимый терминал для слежения за котировками на интрадее. Разумеется, существует море платформ аналогичной функциональности, однако только AmiBroker обладает предельно народной ценой $279, это чуть больше месячной подписки на профессиональный фидер (поставщик данных). А главное - он поддерживается фидером от Quotes Plus (так называемом qpFeed Real Time), который, в свою очередь, в четыре раза дешевле фидера eSignal.

Устанавливаем программу и смотрим (см. график 10 ). Все прошло как по маслу. Портирование данных из MetaStock, фидер реального времени из Quotes Plus - никаких отличий по функциональности от «форточной» ОС не наблюдается. Автоматическое обновление EOD-котировок через встроенный сервис AmiQuote также протекает без лишних вопросов.

Что ж, AmiBroker присоединяется к предыдущим участникам тестирования с вердиктом, подтверждающим полную функциональность в виртуальной машине под Mac OS X. Продолжаем тестирование.

Test NeuroForecaster и Timing Solution - pass

Следующий ценный инструмент - NeuroForecaster - популярная программа нейросетевого анализа из категории «Сделай сам». Мы изучаем NeuroForecaster в vCollege, невзирая на сложности и нечеловеческий интерфейс, по единственной причине: программа абсолютно прозрачна по функционалу. Вы сами подбираете данные на входных узлах, определяете тип нейросети, количество промежуточных узлов, данные на выходе, а также контролируете весь процесс сетевой тренировки. Для того чтобы осмыслить нейросеть в самых ключевых ее моментах, лучше NeuroForecaster сложно что-то придумать.

Другое дело, что на практике я всегда склонялся (и рекомендовал студентам) пользоваться более user-friendly решениями - скажем, Timing Solutions, которая, на мой взгляд, еще и обладает существенно более расширенной функциональностью по сравнению с устаревшим во многих отношениях NeuroForecaster. В любом случае мы сейчас проверим, как работают и та, и другая программы на виртуальной машине под Mac OS X.

Устанавливаем NeuroForecaster (см. график 11 ). Установка, загрузка входных данных, выбор типа нейромодели и файла нейросети, обучение, тестирование, форкастинг - все процедуры обычного алгоритма проходят точно так же, как и в нативной среде Windows. Как видите, никаких сюрпризов с NeuroForecaster в виртуальном пространстве Mac OS X не случилось.

Без малейшего сбоя протекает и работа Timing Sulution (см. график 12 ). Честно говоря, именно этой программы я больше всего опасался при подготовке тестирования. Дело в том, что в последней инкарнации самой комплексной и продвинутой разработки в сфере компьютеризации биржевого технического анализа - версии Timing Solution Terra Incognita - реализованы сложнейшие алгоритмы, которые задействуют все доступные вычислительные ресурсы компьютера. Кроме традиционных (для Timing Solution Advanced) нейросетей, основанных на спектральном анализе и анализе астроциклов, в версии Terra Incognita представлен совершенно новый триггерный модуль Trading Strategy Constructor. Это аналог механической модели, анализирующей десятки тысяч традиционных систем (от инвертированных Moving Average до квантумных систем) и выдающей готовые сигналы на покупку / продажу. Как бы там ни было, тестирование показало, что абсолютно все модули пакета Timing Solution Terra Incognita работают в виртуальной машине под Mac OS X абсолютно безупречно.

Test QUIK - pass

Под занавес протестируем в виртуальном пространстве Parallels популярный отечественный терминал QUIK. Его я не устанавливал, а просто скопировал с Windows-компьютера. Код у QUIK добротный, поэтому никаких сюрпризов в работе не наблюдалось - под виртуальной машиной терминал для торгов на российских площадках шуршал с привычно сосредоточенной хваткой: выводил котировки по всем листам, обновлял в реальном времени списки заявок и сделок на ММВБ и т. д.

Вердикт: QUIK, как и все остальные протестированные биржевые программы, оказался полностью функциональным на виртуальной машине Parallels под управлением Mac OS X. Иными словами, трейдеры-маководы могут спать спокойно: ровным счетом никакого дискомфорта от перехода на новую ОС в профессиональном (или хоббийном) плане они не почувствуют - все будет привычно и буднично, как и на компьютере с Windows.

Настройки Parallels

В заключение несколько обещанных слов про тонкую настройку Parallels, которая обеспечит максимальное быстродействие и оптимизацию памяти на вашем «Маке». Подробную инструкцию я изложил в одном из выпусков «Голубятни-онлайн», к которой и отсылаю читателей (www.computerra.ru/sgolub/579400). Здесь же ограничусь единственным, однако же и самым важным твиком, который на первый взгляд кажется парадоксальным.

В процессе предварительной настройки виртуальной машины мы выделяем на нужды гостевой операционной системы определенное количество динамической памяти. По умолчанию Parallels предлагает на нужды Windows XP 1 Гб (на компьютере с установленными 4 Гб RAM). При такой конфигурации и нативная операционная система (Mac OS X), и гостевая (Windows XP) через 10–15 минут переходят на аллюр черепахи, а еще через столько же начинают просто ползать, превращая удовольствие от работы в муку. В этот момент возникает естественное желание изменить настройки в сторону увеличения памяти, выделенной под гостевую ОС, до 2 Гб (больше смысла не имеет, потому что эта максимальная цифра для Windows XP, больше памяти она просто не понимает).

В этом и заключается ошибка! Для полноценной и при этом максимально быстрой работы гостевой Windows в виртуальной машине за глаза хватает 512 Мбайт памяти! Да-да, вы не ослышались. Скажу больше: для любых задач, не связанных с ресурсоемкими вычислениями, хватит и 312 Мбайт, однако для программ биржевого технического анализа я бы рекомендовал брать с запасом - именно 512 Мбайт. В процессе тестирования всех программ, с которыми я познакомил сегодня читателей, ни разу не возникло ситуации, когда бы ресурсы памяти в Windows XP были задействованы более чем на 75%. Даже в момент максимальной вычислительной нагрузки на процессор и сопроцессор. Вот такие вот парадоксальные чудеса творятся с этими «Параллелями»!

Следует признать — в России компьютеры Macintosh пока не слишком известны. Большинство пользователей что-то слышали о них, но плохо представляют себе, что это такое. Те, кто осведомлён чуть получше, наслышаны о высоких ценах на компьютеры Apple, и способствуют распространению стереотипов вроде «Mac — это понты». В данной статье мы попытаемся развеять эти мифы и проведём сравнение между платформами PC и Mac.

Не будем слишком углубляться в историю — если бы некоторые события в конце 1980х сложились чуть иначе, то сейчас PC выглядел бы диковинкой в глазах рядового пользователя. На сегодняшний день за Apple закрепился свой сегмент рынка компьютеров, пусть и небольшой (менее 10%, сильно зависит от страны), но стабильный. Вряд ли получится найти пользователя, пользовавшегося Маком и отказавшегося от него в пользу PC. Зато пользователей PC, выбравших Mac, с каждым годом всё больше.

Итак, ключевое отличие сравниваемых платформ — это способ комплектации компьютеров. PC в этом плане абсолютно свободен — существует великое множество комплектующих, из которых мы (или специалисты, которым мы доверяем сборку компьютера) собираем себе рабочую машину. Полностью идентичных компьютеров PC в мире весьма мало. Кроме того, именно пользователь решает, какую систему установить на PC — либо Windows, либо Linux, либо ещё что-то более редкое.

С Apple история совершенно другая: «яблочные» компьютеры собираются самой Apple из ограниченного количества комплектующих, поставляемых ей по контрактам другими ведущими производителями компьютерной техники. Компания сама контролирует процесс сборки и качество получающихся компьютеров. Более того, на свои компьютеры Apple устанавливает свою же операционную систему — Mac OS. В итоге существует несколько десятков разновидностей Маков (да и то с учётом прошлых поколений). Современное семейство Маков представляют:

  • ноутбуки MacBook, MacBook Pro и MacBook Air
  • системные блоки Mac Mini
  • моноблоки iMac
  • рабочие станции Mac Pro
  • серверы xServe

В представлении пользователей PC неизбежно ассоциируется с Windows, а Mac — с Mac OS X. Но это тоже стереотип: если раньше Mac был основан на совершенно других процессорах, то сегодня сердце любого нового Мака — процессор Intel. Поэтому на любом Mac без проблем можно запустить Windows, поскольку он комплектуется специальными драйверами для заклятого конкурента от Microsoft — всё это обеспечивает технология Boot Camp. Возможен и обратный вариант — запуск Mac OS на PC, правда, тут проблем гораздо больше — из-за обилия комплектующих от самых разных производителей подбор подходящих драйверов порой очень затруднителен.

Аналитик Крис Пирилло насчитал 50 отличий PC от Mac в пользу последнего. Приведём некоторые из них:

1) Продуманность интерфейса программ. Да, выбор программ для Mac OS не настолько широк. Но зато среди того, что есть, нет некачественного мусора, который штампуется для PC. Почти каждая программа для Мака интуитивно понятна и обладает симпатичным дизайном.

2) Программы под Windows записывают кучу параметров в реестр, поэтому каждая новая программа замедляет работу системы. Чтобы установить одну программу, нужно запускать другую программу-инсталлятор, а чтобы удалить — третью программу — деинсталлятор. В Mac OS ничего этого нет — стоит ли на компьютере 10 программ, 100 или 1000 — разница вряд ли будет ощутима (только если эти программы не настроены на автозагрузку). Каждая программа — это один файл. Чтобы установить её, достаточно перетащить этот файл в папку с программами (но даже это не всегда обязательно — программа может работать отовсюду). Чтобы удалить программу — достаточно удалить один файл.

3) Поиск на Маке происходит в мгновение ока. Одна клавиатурная комбинация, пара букв имени файла, программы, человека, веб-странички, введённых с клавиатуры — и всё это тут же найдётся. Таким способом можно даже переводить иностранные слова. Такова технология поиска Spotlight.

4) Минимальная угроза заражения. Вирусы под Mac можно пересчитать по пальцам — и они до смешного безобидны. Возможно, в будущем ситуация уже не будет такой безоблачной, но пока на Mac антивирус — явно вещь не первой необходимости.

5) Незаметная 64-битность. Windows бывает 32-х и 64-разрядной. Чтобы поменять версию для одной архитектуры на другую, нужно переставлять систему. В Mac OS X могут запускаться приложения для любой архитектуры — пользователь может не думать о том, какой код лежит в основе скачиваемой программы.

6) Отсутствие редакций. Можно долго думать, что какая Windows подойдёт Вам лучше — Home Basic, Home Premium, Ultimate, Enterprise или ещё что-то. Mac OS X одна — и всемпользователям предоставляет одинаково широкие возможности.

7) Эта функция умеет сохранять резервные копии любых файлов, причём в случае необходимости у Вас будет выбор, какую копию восстановить. Аналогично можно восстановить не только отдельный файл, но и всю систему — к любой точке в прошлом.

8) Технология Bonjour подхватывает все устройства в сети (даже PC) без всякой возни с настройкой IP-адресов, масок подсети, шлюзов и прочих жутких для неопытного пользователя терминов.

9) Mac избавлен от необходимости дефрагментировать диск . Файловая система диска устроена иначе, а за производительностью Mac OS следит сама Mac OS.

10) Если Вы используете в качестве браузера Firefox, Opera или Chrome, то вряд ли заметите переход на Mac. Мак-версии этих программ не отличаются по возможностям от версий для PC.

11) Ноутбуки Apple дают абсолютно новые способы управления. Например, зачем нужна правая кнопка тачпада, если можно нажать на файл двумя пальцами? Более того, можно настроить Mac OS на ноутбуке на распознавание прикосновений и тремя, и даже четырьмя пальцами.

12) 80% потребностей, которые нельзя удовлетворить средствами Mac OS, можно удовлетворить с помощью пакета iLife . Это почти всё, что может понадобиться домашнему пользователю, причём каждый инструмент тесно интегрирован с остальными. Освоить этот большой и интересный мультимедийный комплекс сможет даже ребёнок.

13) Возможности Mac можно расширить в Сеть с помощью учётной записи MobileMe. Это позволит синхронизировать данные пользователя и даже его файлы с другими компьютерами, а также iPhone и iPod Touch.

14) Любой пользователь сможет избавиться от рутины с помощью программы Automator. Она позволяет написать т.н. макрос для автоматизации любых повторяющихся задач. В дальнейшем все их можно будет выполнить одним щелчком мыши.

15) В Windows нет ничего похожего на Expose. Flip3D из Windows не сравнится по удобству с системой управления открытыми окнами в Mac OS — одним нажатием клавиши можно разместить их все на экране, чтобы выбрать нужное, а ещё одним — увидеть рабочий стол.

16) Конфиденциальность. Любые секретные данные в Mac OS можно не просто удалить, но и надёжно перезаписать пространство на диске — и всё это без каких-либо сторонних программ.

17) Все возможности *nix. Новичок будет рад удобному интерфейсу Mac OS. Профессионал запустит Терминал и получит доступ ко всем командам nix-систем.

18) Большинство файлов на Mac даже не надо запускать, чтобы увидеть, что внутри. Достаточно выбрать файл и нажать пробел — если это текст, то он будет показан; если музыка или видео — начнёт воспроизводиться — всё это без траты времени на запуск соответствующей программы. Так работает технология QuickLook.

Проблема поиска нужного софта для современного Mac не актуальна — даже если не получится ничего найти (например, нереально найти замену для 1С:Предприятие), то ничего не мешает запустить Windows на Mac и поработать в ней. Подробнее о самом необходимом софте рассказано в другой статье.

Итак, компьютер Mac ориентирован на тех, кто хочет быть на 100% уверенным в совместимости аппаратной части компьютера с установленным на нём софтом. Вся платформа Mac придумывалась для тех, кто не хочет тратить время на то, чтобы разобраться, как работает та или иная программа, вместо того, чтобы просто пользоваться ею. Не стоит спорить, что же лучше — Mac с невозможностью нормального апргрейда запчастей компьютера или PC с полной свободой выбора «начинки», просто надо признать, что Apple удалось воплотить свой знаменитый лозунг «Think different» и сделать «другой» компьютер.

Московский Государственный Университет Культуры и Искусств

По дисциплине «Вычислительные системы»

Аппаратная платформа Макинтош

Выполнена:

Студентом группы 114

дневного отделения

Голубиным Сергеем Александровичем

г. Москва.

2003г.

Введение 3

Часть 1. История развития Макинтош и его особенности 4

1.1. Возникновение фирмы Apple - создателя Макинтош 4

1.2. Качественные показатели 8

1.3. Перспективы развития и использование 12

Часть 2. Аппаратно-программная платформа Макинтош 15

2.1. Общая характеристика модельного ряда 15

2.2. Особенности операционной системы 30

Заключение 35

Список использованных источников 36

Введение

Цель курсовой работы заключается в изучении аппаратно-программных средств Макинтош, формирование, её достоинств и реальных возможностей применения в условиях информатизации.

Задачами курсовой работы являются:

1. изучить историю возникновения платформы;

2. дать обобщённую характеристику развития Макинтош и его модельного ряда;

3. проанализировать особенности данной платформы;

4. определить возможные направления применения Макинтош.

Для написания курсовой работы были использованы следующие источники:

  • Интернет ресурсы, в частности сайт www.mymac.ru, который целиком посвящён истории и различным аспектам дальнейшего развития Макинтош;
  • Печатные документы – учебники и учебные пособия, руководство для пользователей Макинтошем. Большую помощь в написании работы оказала книга «10 минут с Macintosh» Являющаяся первой книгой на русском языке, в которой рассматривается платформа Макинтош, основные принципы работы с периферийными устройствами, а также программами управления ими. Детальная характеристика Операционной системы (ОС) дана в работе «Аппаратно-программные платформы информационных систем» (Обнинск, 2001)

Мой интерес к данной теме вызван изменением политики фирмы Apple. Компания R.U.I., представляющая интересы Apple на российском рынке, заявила о начале широкомасштабной маркетинговой компании. Если раньше интересы Apple были направлены на узкие сегменты рынка (типа издательской и полиграфической деятельности), сегодня Apple выходит на массового потребителя, в том числе и на частных лиц. Уже более 50 официальных дистрибуторов в России занимаются поставкой Маков. Также накоплен определенный опыт работы, и теперь Маки - не предмет абстрактных бесед. Специалисты-консультанты подберут нужную конфигурацию технических средств, помогут выбрать программные средства, обеспечат поставку, установку и обучение сотрудников. Таким образом, пользователь не будет брошен ни на одном из этапов. Заключив договор на высоконадежную технику, он получит и сервис соответствующего уровня. Это стало возможным благодаря постоянной работе фирмы над совершенствованием качественного уровня аппаратно-программных средств Макинтош.

Часть 1. История развития Макинтош и его модельного ряда.

1.1. Возникновение фирмы Apple - создателя Макинтош.

Стив Джобс и Стив Возняк стали друзьями еще в школе. Они больше увлекались электроникой и "видением мира", чем учебой. Видение мира было не более чем розовой мечтой: как изменится этот мир, когда миллионы вычислительных устройств войдут в быт обычных людей, возьмут на себя управление рутинными операциями и сделают простое человеческое существование более интересным, захватывающим и творческим.

За четыре года до появления на свет компьютера Apple Стив Возняк был студентом колледжа и жил в общежитии Калифорнийского университета. Однажды ему в руки попала статья из октябрьского номера журнала "Эсквайр" за 1971 год. Статья называлась "Секреты голубой коробочки". В ней рассказывалось о подпольной сети "телефонных фанатов", предшественников компьютерных взломщиков, появившихся через десятилетие. Такие голубые коробочки могли перехитрить бухгалтерские машины телефонной компании "Белл" и давали возможность бесплатно звонить в любой город мира. Эта статья заинтересовала Возняка, он позвонил своему другу Стиву Джобсу. Джобс был на четыре года младше Возняка, учился на втором курсе Высшей школы и жил на окраине Сан-Хосе. Юноши дружили уже много лет, их связывали общий интерес к электронике.

Итак, два Стива решили заняться изготовлением голубых коробочек. Четыре последующих месяца они трудились в поте лица и, наконец, собрали сигнал-генератор по схемам из журнала "Популярная электроника". Но вот добиться стабильности работы генератора, чтобы ввести в заблуждение аппаратуру телефонных станций, оказалось делом нелегким. Поэтому Возняк сконструировал небольшое цифровое устройство, которое работало от девятивольтовой батарейки. Два Стива, используя свой генератор, принялись играть в телефонные игры.

Но, как бы предопределяя будущее партнерство, Джобс решил прекратить эти технические развлечения, он вознамерился делать деньги на изобретении друга. Детали для голубой коробочки стоили 40 долларов, на сборку схемы у Возняка уходило не больше одного часа. Джобс предложил такой план: он оплачивает комплектующие, Возняк выполняет монтаж, а прибыль они делят поровну. Возняк согласился. И вскоре два друга торговали своими хитроумными коробочками, разнося их по комнатам мужского общежития. Затем коробочки стали продавать в Южной Калифорнии благодаря одному приятелю, который взялся быть их представителем в регионе Беверли Хиллз. Друзья продали больше двухсот таких коробочек по цене 150 долларов за штуку. Год спустя телефонная компания усовершенствовала свою коммутационную систему, и голубые коробочки оказались бесполезными.

Джобс сумел получить работу в компании "Атари" (при оплате 5 долларов в час) по созданию первой видеоигры "Понго". Джобс намеревался самостоятельно выполнить всю работу, но потом понял, что ему не справиться, поэтому обратился за помощью к Возняку. Фирма "Атари" выплачивала премию каждый раз, когда конструктору удавалось сократить количество микросхем в игре, так как при этом снижалась себестоимость продукции. Возняк же был большим специалистом по экономии комплектующих при одновременном улучшении качества. Джобс согласился отдать другу половину премиальных, которые, по его словам, составляли 700 долларов. "Стиву ни за что было бы не справиться с такой сложной задачей, - говорил потом Возняк. - Я работал над игрой, думая, что Джобс продаст ее "Атари" за 700 долларов, и я получу свои 350. Только несколько лет спустя я узнал, что на самом деле Джобс получил за нее не 700, а 7000 долларов". Кроме того, Джобс никому не сказал об участии Возняка в этой работе. Получив деньги, Джобс уехал на орегонскую ферму.

Тем временем Возняк, живший с родителями после отчисления из Беркли, получил работу на фирме "Хьюлет-Паккард" и занялся разработкой калькулятора. Но в действительности его интересовали компьютеры. Он начал посещать Компьютерный клуб электронщиков-любителей в Менло Парке. Дважды в месяц в клубе собиралось человек тридцать инженеров, программистов и техников. Они обсуждали проблемы конструирования малогабаритных компьютеров. Шел 1975 год, и компьютеры тогда были громоздкими размером с комнату. Они стоили колоссальных денег. Программировались компьютеры при помощи перфорированных карточек, разложенных в определенной последовательности. Приобрести такие машины могли только крупные университеты, богатые корпорации и правительственные учреждения. Задачей Компьютерного клуба было вырвать монополию на компьютеры из рук финансовой олигархии и сделать эти умные машины доступными для простого народа. Но явно просматривалась перспектива скорого и резкого удешевления микропроцессоров, уменьшения их размеров, снижения сложности и увеличения мощности. К тому времени разработчики уже перенесли всю функциональную мощность вычислительной машины на кремниевый кристалл. Члены клуба начали обмениваться схемными решениями, предлагать друг другу идеи, стали торговать электронными деталями. В январе 1975 года журнал "Популярная электроника" оповестил мир о выпуске "Альтаира-8800" - первого компьютерного набора для электронщиков-любителей. Набор деталей стоил 375 долларов. Но даже для асов компьютерного дела "Альтаир" явился предметом глубокого разочарования. Набор продавали без программного обеспечения, без операционной системы, поэтому программировать машину был вынужден сам покупатель. Всю сборку и пайку тоже предстояло выполнить пользователю, ему также предлагалось самому подключить дополнительные микросхемы запоминающего устройства, телетайп или ТВ-монитор. И только после этого компьютер становился более или менее функциональным. Фактически, стоимость возрастала до 3000 долларов.

Возняк не мог позволить себе купить "Альтаир". Создавать же свой комплект деталей он не хотел, поэтому принялся конструировать собственный микрокомпьютер из компонентов, добытых им у Джобса. Однако когда Возняк предложил права на производство компьютера своим боссам на "Хьюлет-Паккард", те, вежливо выслушав его, отказали, заявив, что "Хьюлет-Паккард" не заинтересован в подобной продукции. А вот Джобс заинтересовался. Он начал уговаривать Возняка продавать печатные платы компьютера членам клуба и другим электронщикам-любителям. Джобс предложил создать собственную компьютерную компанию. Работая на Атари, он познакомился и подружился со старшим разработчиком этой фирмы Роном Вейном. Джобс пригласил Вейна в "компанию" и предложил ему 10%. Все это было очень несерьезно, но Вейн принял приглашение. Джобс и название подобрал, чтобы оказаться в телефонном справочнике перед фирмой "Атари", Джобс решил назвать компанию "Эппл Компьютер". Возняк же предпочитал более технические названия, более серьезные, похожие на сленг электронщиков "Экзекьютех" или "Матрикс Электроникс" (Executek, Matrix Electronics). К тому же он опасался, что "Биттлз" могут предъявить претензии - ведь их фирма грамзаписи называлась "Эппл Корпс". Но, в конце концов, он сдался и согласился, что "Эппл" - лучшее название для их совместного с Джобсом предприятия. Это название они и сообщили в газету, а

Выбор редакции
Современное общество не в силах обойтись без компьютерных технологий. А обращаться с компьютером учит нас информатика. Интересные факты о...

Инструкция по установке официальной однофайловой прошивки на Samsung Galaxy S5 Mini (SM-G800x). Драйвера и программы Внимание! Чтобы...

Компания huawei была основана в 1987 году и за 31 год существования завоевала одно из лидирующих мест на мировом рынке. На сегодняшний...

Не хочется быть банальным, но так называемая "проблема черного экрана" при загрузке операционной системы после включения компьютера -...
Средняя оценка: 4.1 Всего проголосовало: 115 Скачать антивирус бесплатно без регистрации и смс, а главное без проблем — эту...
В последнее время очень часто получаю вопросы от читателей сайта и гостей моего канала Понятное ТВ . Вот некоторые из них: На данный...
Владельцы Android-смартфонов и планшетов, зачастую, ищут способы разблокировки загрузчика (bootloader). Тем не менее, сейчас набирает...
Вы хотите знать, как установить виндовс 7 на ноутбук бесплатно? Столкнулись с необходимостью переустановки операционной системы, но не...
Чтобы выбрать принтер, который подходит именно Вам, для начала необходимо составить для себя примерный перечень требований, на основе...